网友提问:
学习动漫设计专业的前景好吗?
优质回答:
两条路子,学校有这个专业的同学,出来多年大多转行,还在坚持的无非就是爱好支撑着,做插画师,要求天分,也得钱,相对X,还有就是做CG建模渲染,比较苦逼一点,只需要勤奋硬刚就能有效果,纯技术活,对天分要求不算很高。。纯手打,楼主觉得有帮助的给个赞!
其他网友回答
在国家的扶持下,目前动漫设计的市场与工作环境相关以往有很大改善。随着各类相关技术的研发,剧情创意的产出,动漫受众人X快速增加,游戏动漫行业作为21世纪的X产业,具有低能耗、低污染、高产业价值、多就业机会等特点与优势。动漫游戏产业越来越受到社会的关注。
其他网友回答
动漫设计是一门综合性很强的专业,主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。该专业要求学生具备一定的手绘能力、创新能力、写作能力。学生通过对专业知识的学习能使用三维影视动画领域软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能进行动画设计、动画编辑、动画创作,培养影视动画领域对高素质、专业型人才的需求。
1、从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其中紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。而我国动漫教育基本停留在产业链前端。动漫专业培养出来的毕业生大都是从事动画制作的人才,这样看来,动漫专业毕业生的真实就业口径大约只有10万人左右。因此,动漫人才结构的单一性成为影响动漫专业毕业生就业的一个重要因素。
2、就职位类别来看,动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺口。
其他网友回答
兴趣爱好是最好的导师,它会让你很快提高技能速度,动漫设计是说的两种专业,一是动画另一种是漫画,这个需要考虑清楚。三百六十行,行行出状元,现在可以说学生学的专业,百分之九十的都处于饱和状态,不能说毕业之后好不好就业!
动画和漫画这两个,里面是有很多分支,比如原画,上色,场景设计,三维建模,游戏设计,后期特效等,你可以在这两大类中选择一种,那种是最好的,最喜欢的!
动画专业,就业面也是比较广的。只要你画的好,动作画的好,插画做得好,建模做得好等等,你只要在其中一个,在行业中是属于拔尖的,你就业就非常容易,你的工资也很高!反之,你就就业困难!
学习是一种坚持的过程!努力之后才知道结果,选择专业需要谨慎,如果以后想靠自己专业,养家糊口,需要好好选择,如果不是,也可以随意一些!
其他网友回答
动漫设计不仅仅需要画功还会学习各类软件(如:ps,sai,CorelDraw,flash,3DS等),毕业以后可以后可以做平面设计、插画设计、2d3d动画广告设计,游戏设计等工作总的来说就业前景还是非常可观的,最重要的是自己的喜欢与坚持。希望可以帮助到你!