《巫师3:狂猎》新手小建议分享?
首先,最好高难度 并且 千万··高难度下 不要尝试先去加法印天赋这个你们进游戏可以发现很蛋疼 新手法印简直玩自己 后面有洗点工具后期可以洗 最好先把 近战的 快速攻击点满 运用好了 1V1无伤 高难度下
推荐高难度的原因是:怪基本3-5个一X,低难度你冲进去几刀一个完全没意思。你可以试下,想流点血难度,不算太难,也不算简单,最高难度,死而无憾,确实有点狠,只能吃食物回血和用药剂。
我打到现在 小怪1V1 很快死没必要 BOSS 1V1法印伤害前期感人
这代闪避真心叼 我第一个狂猎 死了三次 最后无伤过的 一直绕圈攻击 被我耍死了 被他打一下就要命 疼的要死
所有药剂只需要做一次 然后用完了后 冥想 会自己拿材料补充
巫师3战斗基础图文攻略巫师3狂猎战斗技巧有哪些?
《巫师3:狂猎》的战斗技巧有很多,很多玩家都想像大神一样拥有,凶猛的击杀,华丽的连招,炫酷的走位,但是这一切都要归功于战斗技巧的基本功,很多玩家可能还不够了解,下面小编就为大家带来巫师3的战斗技巧解析,告诉大家战斗技巧有哪些,希望对各位玩家有所帮助。狩魔猎人的主要武器是两把剑,一把是钢剑,用来对付人类和类人生物。另一把是银剑,用来对付妖魔怪物的。用数字键1或2来切换这两把剑,按C键还剑入鞘。拔剑之后即进入战斗状态,系统自动锁定离主角最近的目标,按Z键可切换攻击目标。物理攻击分为速攻和强击两种方式,按鼠标左键朝目标发动迅捷的攻击,若按住左Shift再按鼠标左键则施展强击,伤害增加但发招稍慢。战斗中遭遇敌人的攻击时可采取三种应对策略,一是闪躲,二是格挡,三是反击。闪躲,要在敌人发动攻击之际,按某一个方向键(WSAD)再按下Alt键,朝该方向跳跃翻滚。格挡,在敌人发动攻击之际按鼠标右键横剑阻挡,避免遭受伤害。反击,要在敌人发动攻击的一瞬按鼠标右键,反守为攻。只是时机稍纵即逝,不易把握。
《巫师3:狂猎》10小时上手体验心得分享?
《巫师3:狂猎》困难难度体验心得不知道花了多少小时了,所有支线全清,问号X岛没有搞完,其他的都清了父女和谐猎魔人结局和triss过小日子还差3个成就,爆头50人,重心不稳和能量过剩。玩完感觉不是玩了个游戏,是看了个好长的电视剧。。
这是玩过的最特别的一个游戏了。
另外,这个游戏最高难度其实中后期超容易了心得:各种战斗风格都试过,最后个人觉得最舒服的套路:
早期–法印加速攻,昆恩或亚克西配合,10级前略辛苦,要带上燕子滚来滚去中后期,就用红色突变+剑术就好,用猫套加爆伤剑,经常一个旋风过去就清场了。
到后来上了海克娜煎药,还有炼金的突变物加强的那项更是发指,喝个雷霆后dPS接近5000魔药除了雷霆没太多意义,X更是没怎么用过,弩箭的话在水里用盲狙比较好使。
昆特牌到后面也特好打,就用北方牌,多用稻草人+间谍
巫师3狂猎新手攻略?
第一点:巫师3刚开始有点闲钱,要尽量用到刚需上,所以看见酒店里面有曼陀罗酒和樱桃酒必须买下,没钱也要打怪凑钱买,如果你的钱够多,尽量找草药师买白色五片花瓣的药材,然后多关注自己的背包,缺什么就买什么。还有不要买符文配方,不要买装备配方!这个可以根据攻略弄就行了,你的钱必须用到刚刃上。尽量买炼金配方,你会发现在巫师3这个游戏,必须学遍炼金化,才能走天下,炼金配方数量等于你的毒性最大值,配合技能也等于你的伤害值和生存能力。交悬赏任务时,不要选择怪不过如此之类的选项,否则你的奖金将会减半。
第二点:游泳时尽量采集鼠草,这个是救命药。后面会省下很多制作时间,在游泳的同时要探索更多的地图,毕竟地图上并不是所有遗迹或宝藏都会给你标记出问号。
第X:要把躲闪的技能给练熟,记住是躲闪不是翻滚,因为战斗中克敌的技巧都是躲闪的,你把躲闪练熟后,BOSS的AOE大招都对你没有用。
第四点,勤打基特怪,它掉下来的煎药效果是免疫站立不稳,这样你就肾不衰,力不落了,砍敌人就好像吃豆腐一样。
第五点,徒手攻击的时候,格挡最好用,特别是要退到狭窄的地形,保证背后跟左右两边没有人攻击你,然后你就可以无脑格挡,等敌人出现僵直的时候,你再进行还击。尤其是拿盾牌的敌人,格挡也是一种大杀器。还有玩拳击小游戏的时候,记得拔刀,然后对方就怂了,直接投降。
第六点,战斗很难的时候,感觉召唤马出来逃跑,或者靠近马身边吸引怪来攻击,然X行偷袭,你会发现攻击力超高。
steam巫师3狂猎值得入手吗?
而在我看来,steam上众多的优质游戏,在下认为最值得入手的当属《巫师3狂猎》了。它不仅是猎魔人冒险的最终章,更是这个奇幻世界在端游上最后的展现。
当我结束《巫师3》的主剧情后,突然发现白狼可能已经老了,曾经强大的猎魔人,如今也已满身伤痕。《巫师3狂猎》除了依旧带入感极强的剧情外,还加入了开放世界的设定,玩家可以在宽阔的世界肆意冒险。或者骑着马,来一场环游世界的旅行。
说《巫师3》最值得入手,除了优秀的游戏体验外,也有游戏公司CD projekt red的魅力,因为这是一家真正关注玩家游戏体验的公司。因为在游戏内容上的耿直,开发公司被调侃为波兰蠢驴。总而言之,只是一家伟大的游戏公司。
巫师三狂猎怎么打?
方法/步骤分步阅读
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操作键位
冲刺:左Shift切换走/跑:左Ctrl跳跃空格锁定目标:Z互动:E
修改攻击类型:左Shift速攻:鼠标左键强击:左Shift+鼠标左键狩魔猎人的感官能力:鼠标右键格挡:鼠标右键施放法印:Q
切换法印:鼠标滑轮使用快速栏位道具:鼠标中键闪躲:Alt翻滚:空格呼叫马匹:X马匹狂奔/慢跑:左Shift下马:E停止:X浮X面:空格潜水:C快速进入选单:Tab
消耗物品1:R消耗物品2:F钢剑:1银剑:2法印-阿尔德:3法印-亚登:4法印-伊格尼:5法印-昆恩:6法印-亚克席:7切换追踪任务:V角色:K物品栏:I地图:M游戏选单:回车任务:J冥想:N炼金术:L工艺:O怪兽:B词汇:G昆特牌组:H
一般这种东西可以在设置里面查看的
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1)在屏幕的右上角是迷你地图,显示着你当前位置和四周地区。
在迷你地图底下显示了目标列表,是目前进行中的任务。当有多个任务目标是,按V键来切换当前追踪的任务。
2)在屏幕的左上角最醒目的是鲜红的生命值,在战斗和行动中若使生命值受损,可以通过吃东西或冥想来恢复生命值。不过在高度难的游戏中,冥想是无法恢复生命值的。
3)饮料和食物放在屏幕左下角的消耗物品栏中,可以在战斗中使用它们。按R或F键来使用饮料和食物。
4)在屏幕的右下角,是当前装备武器和道具的使用说明。
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2:角色移动
有竖梯的地方按E键攀爬,一般的平台按W+空格键爬上去。
在高处行走时要小心,直接坠落的话会损血甚至摔死。
在游戏的大部分时间里,狩魔猎人都在旅途中东奔西走,寻找下一个委托任务。他们穿越宽广的山谷、爬过高山隘口,还有难以穿越的沼泽,这就全要依仗杰洛特的马-萝葡。
在游戏野外场景中,随时按X键可将马匹召唤至身边。
翻身上马后,用方向键来控制行走方向,也可以长按Shift来使马匹沿着标记的路线自动行走,类似于巡航系统,不必亲自控制方向了,很贴心的设计。
在马匹行走过程中,按下Shift键让它奔跑起来。
若是连按两下Shift则会狂奔,但此动作会消耗马儿的耐力,耐力槽消耗空会结束奔跑。
马匹在遭遇危险的时候,还会有个惊恐槽,此槽满的话马匹会停步不前。
在游戏世界中的城镇和重要地点会找到路标,上前按E互动,可以用它传送到之前到过的路标位置。用这个方法可完成各地之间的快速旅行。
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3:战斗基础
狩魔猎人的主要武器是两把剑,一把是钢剑,用来对付人类和类人生物。另一把是银剑,用来对付妖魔怪物的。用数字键1或2来切换这两把剑,按C键还剑入鞘。
拔剑之后即进入战斗状态,系统自动锁定离主角最近的目标,按Z键可切换攻击目标。
战斗中遭遇敌人的攻击时可采取三种应对策略,一是闪躲,二是格挡,三是反击。
闪躲,要在敌人发动攻击之际,按某一个方向键(WSAD)再按下Alt键,朝该方向跳跃翻滚。
格挡,在敌人发动攻击之际按鼠标右键横剑阻挡,避免遭受伤害。
反击,要在敌人发动攻击的一瞬按鼠标右键,反守为攻。只是时机稍纵即逝,不易把握。
巫师3:狂猎装备选择与技能加点推荐?
红色突变
第一红色突变序列
猫学派技巧——每装备一件轻甲,暴击率增加25%,速攻伤害增加5%
肌肉记忆——速攻伤害增加
精准重击——速攻暴击几率提升 速攻暴击伤害提升
普攻作为使用次数最多的对敌手段,输出的伤害占了剑术、法印、炼金总伤害的一大半,配合猫学派装备有着不错的发挥。
而且以剑术系作为输出,除了药水、煎药的三系通用提高,还可以用磨刀石、剑油提高,成型只需6点技能点,两个技能栏(猫学派技能+速攻伤害技能),伤害输出三系第一。
第二红色突变序列
聚精会神——战斗一开始马上增加一点肾上腺素,使剑攻击的肾上腺素再生增加
心意已决——受到伤害时损失的肾上腺素减少
不死一族——生命降至0时,若尚还有肾上腺素点数,则可使用肾上腺素恢复生命值。回复量依使用的肾上腺素点数而定
这三个技能是一组,要就全部都加,要就全部都不加。这组技能和昆恩印记一起起到双重保护,敌人攻击再高,也要三次攻击才能弄死主角(一次破盾,一次破复活,再来一次干掉。),然而难度不高时,只有拳赛里面能用上。
虽然有用,但不实用,是要用第二红色突变物提高攻击的无奈选择。
其他剑术系技能点评:
速攻特殊攻击和X,速攻特殊攻击大概是第一秒1次攻击,第二秒开始每秒两次攻击,攻击比起普通速攻有降低,算个第二秒开始150%伤害吧。然而实际用处不大,因为消耗活力影响法印施展,和主角剑术、法印、炼金三位一体的战斗风格不能融洽的匹配,降低战斗整体效率。X就是个卖萌的,伤害不够,砍杂兵用不着,砍强怪没多大用。
强击,一次强击的时间足够用两次速攻,伤害虽高,但考虑攻击频率却只有速攻的75%左右的输出,而且强击和闪避的配合更是惨不忍睹。在使用破甲符文以及破甲钢剑的情况下,破甲优势也不明显。
十字弩技能,纯卖萌用。十字弓自动瞄准用的着瞄准减速吗?也是醉了。
绿色突变
绿色突变序列
耐力提高——每知道一个等级1、2或3的炼金配方,毒性最大值增加1组织变异——在吞下后,本突变煎药将会提升生命1000之多,持续时间同煎药本身效果
协同作用——技能面板空格中置放的突变基因效果提升50%
绿色后期序列,耐力提高可以把耐毒性提高到250左右,等于可以同时维持使用两个煎药+一堆魔药或者一个煎药+所有魔药,有回血回活力回肾上腺,有增伤有提高法强,有加强神经反射,有各种免疫和特殊效果,提高的战斗力简直无情。
组织变异配合耐力提高同时使用两个魔药就是提高了2000生命上限,配合剑油减伤抗打能力爆表,高难度下表现更是出色。
协同作用等于把大型突变物40%的加强变成60%,两个突变物就是提高40%,何况有4个突变物……
绿色突变序列
剧毒剑刃——涂在剑刃上的油每次攻击都有15%的几率能使目标中毒。几率会随着涂油等级增加
恐惧攻击——正对涂油锁定的怪物种类能增加25%的保护
愤怒控制——如果目前活力等级过低,可使用肾上腺素点数释放法印
涂油的中毒伤害,是按攻击力计算的,远比X和燃烧要高,针对防护25%更是强大,钢剑上涂个吊死者毒,全人类减伤25%。
愤怒控制配合回肾上腺的药水、回复活力的药水,肾上腺和活力双重施法,几乎是无限法力。
其他炼金系技能点评
恢复延迟 魔药毒性降到最大值的70%,魔药效果不会消退(本来是个很好的技能,恢复延迟的效果是比如250点毒性上限,那么现有毒素只要在175(250的 70%)点以上,所有魔药的持续时间虽然会减少,但是持续时间到零后,魔药效果不会消失。配合耐力提高的250左右毒性上限,可以吃全魔药保持整场战斗,简直无情。但是煎药的毒性计算方式和一般魔药不同,使这个技能不能在使用煎药的时候正确触发,从而使实用性大大减少。)
副作用 饮用魔药时有100%的几率启动另一个随机魔药的效果,不需额外耗费毒性(看起来很美但是只能触发一次,就是喝5瓶魔药产生6个效果。)
固定配方 剑油效果不会消退(20点涂油变成40点)
效率狂人 每个栏位的X最大量增加5/X连发 使X引爆后分裂成爆裂碎片,碎片数量:6(输出有剑术,控制有法印,X前置技能无用、数量有限且碎片分散范围太大,而不是集中到一个敌人身上,感觉不是那么好,也许对付超过5个以上的敌人比较好用。)
适应作用 所有突变煎药持续时间增加(煎药持续40分钟加到60分钟提高50%,有毛用,又不是啪啪啪X时间提高20分钟。)
蓝色突变
第一蓝色突变序列
昆恩法强加成(低难度)/亚克席(高难度or剧情强迫症)(分割敌人数量,解锁对话选项)
昆恩第二形(回血)
昆恩反伤(高难度,随便个怪就上千、上万伤害反个25%也是醉了,而且反伤也有打断敌人攻击的效果。)
其他法印系技能点评
魅惑法印第二形高难度神技,因为敌人很强,控制一个等于敌人少一个,同伴多一个,而且控制状态下的敌人毫无反抗之力,和上古卷轴5天际的“幻刺”一样bug。
减速法印提高法强同时提高减速效果就够用了,加技能没有多少提高。
火法印破甲效果有破甲符文、破甲钢剑代替,并无明显优势,燃烧虽好但不加技能点燃几率也很高。
念动力法印,技能加了和没加区别不大,技能增加的伤害无法法强加成,200伤害卖萌用。