魔兽世界正式服盗贼什么天赋厉害?
第一方案:
一、15级天赋选择:
预谋将会是多目标中的最强天赋。如果你选择了终局橙,这也将会是单体最强天赋,但是你也要保持着使用simc的好习惯。如果你选择不使用终局橙,武器掌握将会是单体第一选择。
二、25级天赋选择:
暗影集中将会是失去清醒梦境后的选择,适用于任何场合。
三、30级天赋选择:
深邃诡计将会是pve场合的最优解。这里标出死亡标记的原因是这个天赋能为冲级提速。
四、35级天赋选择:
装死和飘忽不定将会是任何场合的选择。X之暗是托加斯特的顶级天赋,因为盗贼在单人solo方面一直挺难玩的。这个天赋能较好的弥补盗贼单刷缺乏恢复能力的弱点。
五、40级天赋选择:
暗算天赋是个在大秘境中极强的天赋,所以如果你还没有使用过的话,在前夕就尝试一下吧!
六、50级天赋选择:
暗影大师将会是raid的唯一选择。或许在之后获取了高级的深邃之匕导灵器后,这也将会是大秘境唯一选择,但是目前影分身具备着大秘境的X力。
敏锐贼打大秘境选择影分身也不会出现影舞打不满8技能的情况,也不需要点暗影集中,是一个强大的aoe技能且对单体的影响很小,而且也不会出现所谓的伤害“拉跨”
第二方案:
一、15级天赋选择:
夜行者、诡诈(推荐使用)、暗影集中
二、25级天赋选择:
致命投掷(pvp推荐使用)、神经打击、备战就绪(pvp/pve推荐)
三、30级天赋选择:
装死(推荐使用)、吸血药膏、飘忽不定
四、35级天赋选择:
暗里藏刀(pvp推荐使用)、暗影步(pve推荐使用)、速度爆发
五、40级天赋选择:
欺凌(pve推荐使用)、瘫痪药膏、邪恶计谋(pvp推荐)
六、50级天赋选择:
飞镖投掷(pvp推荐)、死亡标记、预感(pve推荐使用)
wlk70盗贼天赋怎么点?
推荐加点20/51/0,大雕文选择杀戮盛筵雕文、割裂雕文,影袭雕文收益前期不是很高,所以前期不用考虑此雕文,小雕文选择消失雕文,其余随意选。
2.本天赋为当前版本传统战斗推荐天赋,战斗天赋中1点[耐久]是过路天赋,可根据需要调整为强化疾跑。
wlk盗贼升级最快的天赋?
敏锐贼非常不错,强烈推荐大家用敏锐贼练级,有暗影打击,25码之外就可以开怪,抢怪利器,现在是只要X怪就算是完成任务进度,所以无论是谁X怪都无所谓,蹭到就好。
2、此外的敏锐贼在35级有X之暗这个天赋,自此之后,敏锐贼练级速度飙升,因为潜行可以回血,所以35级之前,敏锐贼就算靠猩红之瓶还是很难回上血,但是有了这个天赋,几秒就可以回满血,非常的舒服。
3、大家可以在练级的时候,有了死符和暗影之舞,就有了爆发能力,无论是小怪还是任务精英怪基本都可以自己单挑过。
魔兽世界9.2盗贼选什么天赋?
天赋选择,分别是武器掌握、暗影集中、深邃诡计、X之暗、暗夜恐怖、暗影笼罩、暗影大师。
魔兽世界中,盗贼一共分为刺杀贼和战斗贼以及敏锐贼三种流派,刺杀贼点出穿刺之伤,战斗贼点出战斗剑天赋,敏锐贼则点出暗影步。
因版本的更替,部分天赋以及打法也有所改变。
巫妖王盗贼战斗天赋?
1、奇袭盗贼PVE正常天赋
天赋加点:33/13/5
天赋描述:高爆发,就是需要找怪的背部。
2、奇袭盗贼PVE天赋
天赋加点:33/20/0
天赋描述:高暴击、连击点足,而且可以变化为33/13/5战斗可以只出到精准,剩余7点5点加敏锐的伺机而动,2点加刺杀的强化切割或者恶性毒药。缺点必须找背对走位要求高,下副本比较累。
9.25盗贼天赋及盟约选择?
第一层选择预谋,在起手的时候就可以获得一个切割的效果,这样盗贼爆发起来更加的犀利,就不用了浪费能量了。第二层选择暗影集中,降低消耗,在爆发的时候可以更加舒畅。第三层选择深邃诡计,6星优化的空间会非常大,且不容易溢出,并且在输出的时候要高很多。
第四层的话选择装死,这点相信大家都会选择,毕竟在打BOSS的时候可以多一条命。第五层选择大家可以X选择,因为点到哪个都影响不大。第六层暗影笼罩,这层算是最核心的选择了,消耗连击点来减少影舞的冷却时间,还会额外提供一次技能使用的机会,这个使用起来非常不错,因为在爆发的时候两个影舞打完,还会再出第三个技能,这样可以输出最大化。
最后一层选择暗影大师,因为点的是6星所以能量肯定会缺,而选择这个可以提供回能爆发。盟约方面的选择自然就是格里恩了,这也算是一个爆发了,可以到七星,也可以减少影舞的冷却时间,和影舞配合起来也非常方便。
还会多出一个技能叫做战斗冥想,释放盟约技能的时候会提高350精通,时间持续7.5秒,这也算一个爆发技能了。另外还有静溢之瓶,不仅可以恢复血量,还解除一些状态效果,在团本和大米里面用起来都非常方便,可以在关键时刻保命,相信大家都清楚其作用。
盗贼10级选哪个天赋?
加点方案推荐
盗贼的天赋最大的缺陷是PVP天赋和PVE天赋差别非常大,没有一套能够适用多种情况的万金油天赋。PVE天赋的盗贼野外战斗力非常低,而PVP天赋的盗贼副本输出又非常差。但是盗贼的优势也很明显,PVP天赋的盗贼几乎是最强1V1职业,而PVE天赋的盗贼在前期也是稳坐第一输出集团,可以说有舍有得。
NO.1练级天赋
盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把最新等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。
同时对抗3只以上怪物的时候,闪避、冲动和剑刃乱舞配合也能应付得了。唯一的缺陷是练级路上的X能力较弱。
wow9.27狂徒贼天赋?
第一层天赋分别有:武器大师、快速拔枪、鬼魅攻击,优先可以选择快速拔枪,而在单目标战斗中优先选择鬼魅攻击,主要快速拔枪可以提高连击点的获取,能优化X,一般绑定X橙、大小枪橙、冲动橙。
第二层天赋分别有:杂耍打击、伸缩钩、移形换位,在第二层天赋中优先选择杂耍打击,主要还是用来增加剑舞的范围能力,而且对于输出手法循环也有一个比较好的输出。而伸缩钩的话在需要频繁强行位移的场合中有奇效。
第三层天赋分别有:精力、深邃诡计、死亡标记,这一层中优先选择精力这个天赋,主要版本初期属性部族,回能也比较满,而最主流的冲动橙更加吃循环速度,所以优先选择精力。而深邃诡计的话,点了这个天赋的最后一层别忘记点冲锋。
第四层天赋分别有:铜肠铁胃、装死、飘忽不定,优先选择装死,主要还是在高压力的伤害下,多一条命可以提高容错率,而飘忽不定这个天赋,如果玩家掌握了时间轴的话,可以利用佯攻的短CD来频繁的享受减伤。
第五层天赋分别有:邪恶计谋、致盲粉、欺凌,这一层中主要选择的还是邪恶计谋,在特定战斗场面中,这个天赋非常棒,还可以免费偷凿来节约能量,而如果玩家是主打PVP的话可以选择致盲粉,另外的欺凌,可以对控怪后打出的伤害提高,基本上这一层天赋主点邪恶计谋,而欺凌后选点。
第六层天赋分别有:灌铅骰子、敏锐、恐惧之刃,主要选择还是敏锐,原因是现在版本初期,属性比较低,需要敏锐来补一些急速来提高循环的速度。而恐惧之刃这个天赋是7.0版本中神器的技能,但玩家在固定规划的情况下,可以选择这个恐惧之刃。
第七层天赋分别有:钢铁之舞、刀锋冲刺、影舞步,最后一层天赋可以选择钢铁之舞或是刀锋冲刺,目前刀锋冲刺是单体最强的一个天赋了,在单体BOSS面前是超强势的团副,在剑舞覆盖率增强的版本可以搭配AOE来爆发使用。
而钢铁之舞这个天赋是专属于AOE伤害的,也是全程剑舞的必需选择的天赋
魔兽3.0盗贼天赋?
还击战斗贼1-60天赋:
还击技能升级的时候,格挡不仅能抵挡伤害,还能打出不错的伤害,是单挑必备技能,但是手动还击很麻烦,有还击的时候就还击,不会还击邪恶…
战斗盗贼靠的是偷袭,一种是经常找人背刺,另一种是没有纯粹的偷袭效率高,还不如直接…
2.
还击战斗贼60-70天赋:
还击战斗贼最后的10点天赋,除了第三层的无情打击和致命偷袭,其他都没有太大的、还击战斗贼1-60天赋:
1.还击技能升级的时候,格挡不仅能抵挡伤害,还能打出不错的伤害,是单挑必备技能,但是手动还击很麻烦,有还击的时候就还击,不会还击邪恶攻击。
2.战斗盗贼靠的是偷袭,一种是经常找人背刺,另一种是没有纯粹的偷袭效率高,还不如直接加刺杀,伤害加成。
3.战斗天赋1级,由于有还击效果,闪避无法触发反击,闪避也会影响招架的触发几率,所以我选择了另一个无用天赋强化凿击。
4.第三层的耐久度,如果你的装备不够好,或者不熟悉潜行者的技能,你可以选择这个天赋,疾跑和闪避都是保命的好技能,可以让你的任务效率更高。
5.武器专精:剑类武器专精,根据玩家的喜好而定。
6.最后一层的战斗潜力是战斗贼的核心天赋,副手在近战中有20%的几率恢复15点能量,所以在选择副手武器时,尽量选择速度型武器,这样可以增加触发能量恢复的几率。
7.刺杀天赋的第一层是冷酷,这是一种非常有用的技能,当你击杀一只怪物的时候,你就会触发冷酷,下一次攻击就会爆开。
二、还击战斗贼60-70天赋:
1.还击战斗贼最后的10点天赋,除了第三层的无情打击和致命偷袭,其他都没有太大的争议。
2.最后三个属性分别是生命力、耐力、敏捷、耐力和敏捷,分别提升1点血量和攻击力,最后一个属性是耐久度。
3.除此之外,第二层的刺杀、第三层的强化破甲、第五层的强化药膏也是一个不错的选择,可以根据自己的喜好进行微调。
4.这个天赋相对于其他职业来说,只适合升级使用,满级以后需要洗掉战斗里的还击天赋,还有刺杀一层的冷酷攻击,这样才能打出更高的 dps。
80级盗贼哪个天赋最强?
天赋推荐:首先雕纹推荐影舞、精力、强化TG(JJC可考虑嫁祸雕纹及其他),小雕文要有消失、其他随意。
基础天赋刺杀16-0-55 刺杀出精力和30%爆伤,敏锐满,注意+尊严,装死、察觉、强化伺机待发和嫁祸(忘名了)中自己取舍,敏锐大师要加。
技术好的X和强伏、X相关天赋加上,技术不好就直接配X。
现在WLK初期装备烂重武器各种X,很难打出东西来。
手法—-TBC手法,JJC记得嫁祸你的FS队友,对面DZ消失记得有刀扇。
算能量比以前更宽松,毕竟130点能量,可以打出很多套路来。
比如单挑最难压的冰法,闷棍,不破闷预谋绞喉+割裂,直接影舞偷袭补绞喉TG放双伏击,FS必进棺材或交章,另外一个交给盲,你手里还有斗篷,剩下的不说了