网友提问:
有哪些曾经红极一时,如今却逐渐没落的游戏,让你觉得特别遗憾呢?
优质回答:
电子游戏的世界风云变幻,玩家们的口味也变化无常,有时候一个大热的游戏几个月内就热度消褪。但是,我这里想说的是那些曾今影响了一个时代、一个游戏类型,如今却陷入没落的经典游戏。
拳皇
想当年,拳皇可是统领全国街机厅的超级大作。特别是97、98到2000这几代,永远摆在街机厅最显眼的位置。时至今日,还有很多老玩家用模拟器反复回味着这几款游戏。纵然街机上的经典游戏数量众多,却没有一个能撼动它的X地位。
遗憾的是,开发商SNK从2001年开始经历了一系列破产、外包X,这个系列的质量开始下滑。在街机游戏和格斗游戏都已经非常小众的今天,拳皇留给大家的更多的是一个美好的回忆。后来推出的拳皇13、14虽然质量还不错,却早已没有了当年的人气。
恶魔城
恶魔城是一个历史悠久的游戏系列,真正让它走上神坛的是PS上的恶魔城月下夜响曲。这部游戏把传统横版过关的恶魔城改造成了元素丰富的ARPG,超多探索内容和经典的地图设计使得它在多年后玩起来依然游戏性满点。至今,仍有不少粉丝为之着迷。
可惜,此后的恶魔城一部不如一部。后来在XBOX360上推出的3D版恶魔城更是抛弃了前作大量优秀设计,转而模仿起了战神,变成了一部不伦不类的二流作品,虽然质量还行,却失去了系列独有的韵味。随着开发商科乐美远离传统游戏业,这个系列以后恐怕都不会有正统续作了。
格兰蒂亚
格兰蒂亚系列是当年世嘉用来对抗PS的倾力之作,号称要打败最终幻想,在日本曾红极一时。它的冒险代入感和打击感爆棚的战斗系统至今没有游戏能企及。但是随着世嘉在主机大战中战败,格兰蒂亚的开发商被SEX后一直没有太大作为,在推出了有些虎头蛇尾的格兰蒂亚3之后就没有了下文。现在的很多玩家可能都没听说过这个游戏的名字。
忍者龙剑传
在不少重度动作玩家的心中,只有忍龙系列才是最纯粹的动作游戏,超过鬼泣,超过战神。因为和鬼泣那节奏感强烈的战斗以及战神那相对缓慢的战斗节奏比起来,忍龙对玩家的反应力有着极高的要求,强调极限动作操控。只要你玩得懂,对应的爽快度也是无人能及。
可能正是因为这个系列太硬核,销量一直都不是很好,算是一款休闲向玩家不敢轻易尝试的偏小众作品。对系列打击最大的事件发生在08年,推出了让系列封神的二代以后,制作组核心人物板垣伴信就辞职了。此后,忍者龙剑传就开始偏离了原来的方向,如今已经六七年没有新作了。
星际争霸
星际争霸还活着,但没落是不争的事实。看看各大直播平台上那越来越低迷的人气就知道它已经失落很久了。这的确让人非常遗憾,要知道星际争霸在多年前基本算是装机必备的游戏,而且它的成功很大程度上还带动了电竞产业的发展,在业界影响巨大。不过,在传统RTS集体没落的大背景下,星际也很难有所作为,只能说是跟不上时代的潮流了吧。当年走进网吧就看到星际霸屏的时代一去不复返。
英雄无敌
记得第一次接触英雄无敌是在一间昏暗的电脑室里,常常看到有人大半天稳坐在椅子上盯着屏幕玩英雄无敌2。那时不太理解那么粗糙的“静态”画面有什么特别的吸引力,直到后来玩到了英雄无敌3死亡阴影,才发现这是个非常有深度的游戏。它把RPG元素融入到了回合制策略游戏里,独成一派,很多年内都没见到过几个像样的模仿者。可惜的是四代以后,英雄无敌的开发权几经易手,风格大改,续作大多毁誉参半,越来越小众。现在这个系列基本上是靠老粉丝在支撑着。
以上只是我想到的几个早期的经典大作,其实,还有很多经典游戏被时间埋没。我相信每个玩家心中都有这样一份遗憾的名单,如果你愿意也可以在评论区分享一下。
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最令我觉得遗憾,甚至惋惜的是《守望先锋》。
2016年,OW国服全球同步上线。彼时,PUBG还没有上线,国内FPS射击游戏市场也只有几个老弱病残,于是刚上线的OW凭借自带的暴雪光环加持,迅速爆火。笔者也是在那一年进入的OW的,打完第一局,我还在感叹:原来射击游戏还可以这样玩。
笔者之所以对OW印象深刻,是因为X游戏几乎花了我一周的饭钱。2016年,笔者还是一个苦哈哈的高二学生,每周都有固定配给,因为X守望先锋,我蹭了朋友一周的饭。那个时候,我在OW的世界中驰骋,从没想过它会像一颗流星,在短暂绚丽后快速陨落,直至泯灭于远天。
当有媒体报道OW玩家流失严重,甚至游戏即将凉凉时,笔者还在极力维护。但我看着好友头像一个一个变黑,终于在某局游戏后,开始渐渐厌倦,最后选择退出游戏。之前还曾调侃DNF一定会凉,但人家在各种不看好的情况下X了十年。而各种不相信凉凉的OW仅在国内爆火了半年。2017年,PUBG横空出世,OW国服自此成为路人。
关于OW为何快速陨落不是本文重点探讨的话题,但可以知道的是OW生不逢时。本来网易是想趁国内FPS射击游戏市场空白期打一张好牌,但没曾想赶上了吃鸡游戏的时代。
虽然已很久没玩过OW,但笔者必须要说这款游戏的游戏体验真的很好。终有一日,还要会回归游戏的,毕竟OW有那么多让人不舍的东西:美丽的天使大姐姐,酷炫的源氏,飘逸的猎空。。。
大家对此怎么看待OW呢?欢迎在评论区留言讨论。
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没有遗憾。时代在发展,游戏也要进步的,每个游戏都有自己的寿命,作为玩家,只要能感受到它曾经带给我们的快乐就可以了。
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感谢邀请!
其实说到遗憾的游戏,从我个人的角度来说,有两款游戏我非常想玩到它的续作,那就是《恐龙危机》和《鬼武者》了。两款游戏都是我学生时代时候玩过的作品。可能两款游戏在玩家们的心中不一定占据很高的地位,但是却是我非常喜欢的!
恐龙危机
这款游戏之所以吸引我,还是因为剧情故事,它的操作类似《生化危机》,剧情引入恐龙的故事,我个人对恐龙类的故事电影很感兴趣,就像《侏罗纪公园》那种,这种科幻,战争类让我觉得故事很新颖,我和《恐龙危机》的第一次相遇是在大学时候的网吧,网吧里有单机游戏,我就点开了《恐龙危机2》,当时的网吧没有还原系统,你玩的单机可以存档,只要没有别人玩这个游戏,过了2天再去一看,发现存档还在,就继续打下去,那会也不会玩修改器,普通难度终于过了一周左右通关了,因为当时玩的是中文版,剧情什么的都能看懂,后来才知道这个游戏还有1代,可是电脑上找了很久也没有找到一代的PC版,无意中我在一个卖PS1光盘的小铺子上发现了1代的游戏,很可惜,PS上当时不可能有中文,过了好多年,我在某论坛上看到有个人发出汉化恐龙危机1代的帖子,还放出了预览图,可后来还是没了消息,不知道现在如何了,现在已经拥有PS全几种的我却玩不到这个IP的续作,真的觉得很遗憾!不知道有没有和我一样的玩家?
鬼武者
说到这个游戏,卡普通公司在PS4上刚重制了高清版,虽然只是高清重制了,但是可以看出卡普通对这个游戏IP还是不想放弃的,真的希望能继续出续作!
我先接触这个系列是《鬼武者3》PC版,当时用PS手柄转接器连接电脑,感觉像是在玩PS2一样,吸引我的依旧是剧情,古代现代来回穿越,特别是一闪模式,当我通关装备上黑羽的时候,满屏幕的秒杀,真的很爽快,这个游戏的评价不是很高,经常看到网友,说三代不好,那我只能说不好仅仅代表你自己的观点,我就觉得好,其实玩游戏就是图个乐,不是吗?当你被卡在某个地方的时候,是不是有砸手柄的冲动?PC版当时通关了后,我就搜索前面的作品,很快发现了1代也有PC版,但是当时我的电脑被《实况足球》所占据,经常被同学喊着玩实况,最后一直到毕业,也没有体验完鬼武者1,一直到PS4上的重制后,才实现多年的愿望,而《鬼武者2》是彻底没有了中文版,日文又看不懂剧情,只能放弃。
总而言之,在我的眼里这两个游戏真的是很值得玩的,真心希望卡普通能够重视这两个IP,我想喜欢它们的不在少数吧?如果真的到此为止了,那就真的太遗憾了。
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大家好,我是TT游戏王
想当年街机时代红极一时的游戏那当属拳皇系列了,那时候没钱去游戏厅在街上捡矿泉水瓶子去废品站给老板能换到钱去游戏厅跟好友pk或者一个人打通关在排行榜上留下自己的名字。
那说到拳皇系列,就不得不说三国战记系列了,街机厅除了拳皇系列,那就是三国战记系列了,两个人,一起打,到洞里拿火剑,喝杜康酒丢火属性的东西得到无限期等,
那后来到了电脑普及的时代,当属红警莫属了,那时候满网吧除了cs1.6就属红警了大家都在pk努力建设着自己的军团,现在的游戏画面越来越好,却好像失去了曾经的那一份快乐了,不是吗。现在那些曾经的游戏早已没落,而我们依旧对它们还包含回忆。
纯手打,希望大家多多帮忙转发多点流量好过认证谢谢了。