早期热血传奇升级多难 现在热血传奇最高等级

网友提问:

当年《热血传奇》等级有多难提升?为什么?

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那时网游刚兴起,新鲜,大家都有这个毅力,我玩的传奇世界,道士,整整一个通宵在将军坟东砍怪练治愈术,从11级才升到14级,后来到42级一共花了2年多,现在不行了,怎么可能一个号2年不换,2年多连玩的游戏都换了,碎片化的信息更适应目前网络接收方式。

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《热血传奇》这个游戏的鼎盛时期已经过去十多年了,当年的热血少年如今大多已是而立之年,《热血传奇》这个游戏升级困难的原因主要有四点,下面就和X一起来看一看吧!

一、击杀怪物基础经验值低,而升级所需总经验值较高,这时就需要庞大的怪物数量来支撑。我们先来参考一下数据,当年15级要面对的怪物主要是僵尸。每次斩杀提供给的经验是160点,在这个基础上,玩家升级到能够穿戴上所属职业的专属盔甲的22级,需要击杀的僵尸数量是7168只,升级到能够学习到所属职业的终极技能的35级,需要击杀怪物143106只,而升级到曾经的等级天堑也就是41级的时候,需要击杀的僵尸数量是490606只。

二、当时的网速制约了玩家升级的雄心壮志,另外也有玩家对升级所需要的击杀怪物数量望而却步的原因。想要赶超别的玩家,想要进行更好的发育,需要的不仅仅是能够耐得住寂寞,抵御住网络的延迟,更加需要的是一种坚定不移的信念。

三、玩家的等级越高,击杀怪物的基础经验值就越低,升级的难度也就越大。在第一个原因中,以160的经验值作为基数,所需要机械性斩杀的怪物数量已经非常多了,若是基础经验值降低了,那么数量只多不少,无形中又增加了升级的难度。

四、传奇这款游戏经验池方面的游戏设定很模糊。因这个经验池在临近满了的时候,升级的界限就变得模糊起来。你每次自认为清完这一组怪物,就要提升等级了,结果打开属性栏一看,还有一大截,这时玩家的心情可以说是很焦躁的,因此会认定升级很困难。

那时的传奇,虽然升级困难,画质粗糙,但不得不说那是一代人心中的记忆。

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说到热血传奇升级难,就现如今而言,很多新加入的玩家或许会觉得难以相信。升级不就是那么回事嘛,分分钟几十级提升的飞快。

确实对于现如今数不胜数的传奇X来说,升级那简直就是一个小到不能再小的问题。可对于零几年的热血传奇而言,就又是另一番说法啦。

热血传奇游戏升级究竟有多难?

你听说过提升一个等级,需要耗费十天半个月的说法吗?你听说过为了升一个等级,彻夜通宵的案例吗?或许有,但一定不多。

而在当年,热血传奇这款游戏,刚刚出来的那个年代。以上的这些事例,却是一个个真实的不能再真实的事情。大大小小的网吧内,彻夜通宵、激战沙巴克、刷怪的场景数不胜数。

为什么会出现这类的情景呢?除却游戏好玩、在当时引起了玩家们的兴趣这个因素之外,最为主要的一个因素便是:热血传奇升级困难。在最初的七级,升级稍稍较快一点儿之外,其余的等级,升级的速度可谓是一级更比一级难,等级越高,升级的速度就会越缓慢(随着等级的提升,所需要的的经验值可谓是成倍的增长,大量的经验数值,看的玩家们是心惊胆战)

比如从29级升级到30级,这里便是一个活脱脱的分水岭。想当年有句话是这样说的:玩家一入三十级,就此挤进高手行列。

而玩家们想要从29进入30.所花费的心血,那是不可估量的。记得当年,我从29级进入到三十级的时候,可是花费了一个月的时间不止,那段经历至今难忘。

等级提升为什么会那么难呢?

有些人就会很奇怪了,游戏游戏,不就是为了玩儿嘛。为什么热血传奇游戏的等级提升会那么难呢?简单一点儿不好吗?

其实当年的热血传奇之所以会那么难,个人觉得吗,还是要和当时的收费制度有关系。

现如今,无论是官服还是X,收费的标准大都是快速升级、装备、武器的充值之类的。想要升级升得快,钱就够了。想要获得好的武器装备,钱也够了,总之就是一句话,有钱就是X。

可是在当年的那个时候,这些全都是依靠刷怪才能获得的,简而言之就是全靠一双手,钱这个字眼完全用不到。唯一需要用到钱的地方,就是点卡充值,换句话来说,就是玩家们在游戏中登录的时间。

登录时间越长,所花费的钱也就越多,反之所花费的钱越少。

而官方为了多赚取一些钱财,所能钻研的地方也就只能从时间、点卡入手。所以等级的提升也就相对较难咯。毕竟玩家们想要升一级,就需要在游戏中一直持续不断的战斗,刷怪,自然而然登录的时间也会有所增加。

好啦,今天咱们就聊到这里,咱们下回再见!

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传奇里的未知暗殿一直都属于十分热门的游戏地图.究竟未知暗殿里都有哪些极品装备呢?一起来看看吧!

属性未知的神秘装备

老玩家一定都听过神秘套装,这也是一件非常有意思的事,在未知暗殿里打到神秘套装的装备,可不一定是好事坏事。因为盛大对神秘套装的设定是必须穿戴上才能知道其属性的好坏,在背包里是无法看到的,面板全是??????,这在当时也是引起了诸多争议,许多商人因为神秘套的不可见属性,将一部分装备炒到天价,宣传其都是超高属性的极品装备,但玩家X后才发现,可能只是加一件普通项链或手镯的攻击力。

极度稀少的落魄神兵

据说只有击杀未知暗殿中的鸡之后才有一定概率能掉落落魄神兵.但随着官方的改版之后这些boss和武器也逐渐消失在大家的视线之中.所以真正能亲眼目睹这件装备的玩家是少之又少.从图片上看装备的属性是攻击30-0.穿戴等级要求为40级.综合来说算是十分不错的极品武器了,但是未知暗殿的这些鸡移动速度飞快,而且伤害贼高,很多玩家事后回忆说当自己当时就看到鸡像自己跑过来,下一秒人没了。因为鸡的伤害高而且近不了身,慢慢的玩家之间就有奇怪的传言往外散发了,说他身上能爆的出来屠龙,这可太离谱了,反正小编我是不敢相信。.

真沃玛X身上的传送戒指

虽然说未知暗殿里的怪物都很难缠,但有一说一,这些怪物的爆率确实在同类型地图里绝对排行靠前的,在未知暗殿里可以爆出落魄神兵这样的武器,你想想这是个什么宝藏地图。

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传奇是网络游戏的创始人之一,热血传奇的地位是每个人都非常清楚的。到目前为止,游戏中还有很多经典的设置,都是模仿继承的。一个游戏不可能是完美的,所以仍然有玩家在某些地方呕吐。以传说中的人物等级为例,由于升级太慢,有些玩家非常不中意。

特别是在那一年的复古版本中,每一个级别所需的经验都比前一个级别多得多。这也是一个精彩的场景。现在我们不要说许多异常版本更新很快。那一年的经典版本在40级之前仍然相对容易上升。主要是,低级只能刷低级怪物,但是高级怪物和boss根本打不赢它。过了第40关,就更难了。刷每一级都要花很长时间。

那时候的升级方法是较为单一的,没有其他拷贝可做,那时候,网络游戏的进展并不像现在这样丰富多彩。作为网络游戏的先驱,传奇的游戏性仍然相对简单。因此,在升级方面,我们只能通过刷怪物来升级,而且每个怪物的经验值都是固定的,所以没有其他的提升空间。不像现在的游戏,你可以通过副本来改善你的体验。

传奇最开始的设定是时间收费,既然是时间收费,游戏的设计肯定是想办法让大家玩的越久,在线时间越长越好。游戏公司因此获利,这肯定会增加升级难度。否则两天满级了,一周装备齐全了,也就没人上游戏了。让玩家自己忙起来是所有游戏公司一直在做的事。后来网游发展成日常做不完,活动天天有也是同样的目的。因为‘每个人的时间属性’成了那时传奇玩家强大的内核,所以那一阶段传奇显得十分公平,于是十分火爆。

其实后期传奇免费开始算,升级的速度就开始起飞了,但按时长收费期间才是传奇。