网友提问:
Csgo与cf最大的区别是什么?
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首先最根本的区别,csgo从来没有花钱买的火麒麟、朱雀玄武什么神器,没有用人民币才能买的头盔防弹衣,或者各种X弹匣、烟雾头盔等等道具,CT快速拆X器也只需要游戏内的金币就能X。就算你买几万的皮肤也不会影响游戏的平衡性,厉害的厉害,菜的也还是菜。
第二,csgo没有X的女性角色,所有人的角色也是统一的,而且不会存在女角色缩小hotbox的情况。作为一个08年接触CF的玩家,当初就明显觉得遇到瘦削的灵狐者比起其他角色不容易打中,不知道有没有暗中修改hitbox的操作。就算没有,一个枪战类游戏还是全副武装的特种部队和恐怖分子更加应景。
第三,csgo的射击模式和cf有很大的不同。csgo需要玩家通过蹲下或站立不动缩小准星以提高射击精确度,而cf移动起来仍然有很高的射击精度,所以csgo玩家对枪就是两人蹲着不动看谁打的准,cf玩家就是一边左窜右跳一边对枪。
为什么csgo比cf更火,画质压制就不说了,csgo的竞技性和公平性是cf根本比不上的。
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csgo是电竞游戏,cf仅仅是娱乐游戏
csgo自始至终无强化道具(但有恶心饰品如屎栽竹),靠钥匙通行证賺钱,饰品交易v社不拿钱,而cf一堆强化道具
csgo饰品好看,多普勒蝴蝶刀转呀转,淬钻爪子晃呀晃,反观cf一堆塑料枪
csgo饰品更贵,cf几个背包的英雄武器也比不过一副崭新潘多拉,不够就加一把冰火m9
csgo回合结束后会放mvp的音乐盒(如果mvp有的话)
csgo有鸡
csgo更平衡,就算是gаygun也没有9a91那些东西恶心,cf新枪就是神,而csgo各种微调力求平衡,比如之前的aug
csgo画质更好,支持更好的硬件,cf就一Xa黑,硬件兼容性极差,csgo1080p(非最高)吊打cfX,最高支持(目前)240fps纵享丝滑,动作更流畅,蝴蝶刀转一转你就知道什么叫144,更好的物理引擎与作用更大的道具带来更多玩法,例如a队火烧液体,李逵全员蒸发,a队制导手雷,人没见到就炸死,布娃娃系统带来更多乐趣,而经济系统与战败补偿让每一局都变得很重要,5:15翻盘也不是没可能,cf只会无脑冲和干拉,宛如csgo黄金局
总之csgo可玩性全方位碾压,再加上比赛的氛围,几万人的赛场呼声震天,cf比赛也只有女主播的腿能吸引
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Csgo和Cf这两款游戏都是第一人称的PFS射击类游戏,但是两者的游戏内容以及游戏玩法有所不同;所以这使得Csgo和Cf有许多不同的点。
Csgo和Cf不同的点有许多,例如:1、两者的制作物理引擎的不一样、2、Csgo主打竞技而Cf更多注重的是娱乐玩法。3、上手难度的不同,Csgo更硬核一点;CF比较容易上手。等等….
而两者最大的区别我认为是:公平竞技性。Csgo在游戏里中,有自己的一套经济系统。就是在游戏的对局中大家有一样的初始资金,如果你想要更多的钱买更好的枪和道具,就要靠赢得胜利去获取。赢得胜利不仅让你拥有更多的金钱,也可能沉重地打击了对方的经济,从而取得金钱上的优势(对方ECO除外)。在这套经济系统的基础上,就体现出来了;想要装备领先完全得靠自己打出来。相比之下CF的公平竞技就会差了很多,尤其是在CF推出英雄级武器这类X以后,这个天平更加倾向于买了英雄级武器的玩家。X、头盔、呼叫、护目镜烟雾头这类产品也是需要人民币才能X、这一举措就应经影响绝大部分玩家的游戏体验。我们假设如果是水平接近的两个选手,一位选手拥有以上的加成道具;而另外一位选手什么也没有,是不是后者更为吃亏呢?所以这也是我认为Cf的公平竞技性不如Csgo的最大区别特征。
以上只是个人客观评论这两款游戏给我带来的不同和区别,并没有针对性的说Cf不好。
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估计中国很多两款游戏的玩家都接触过cs,而cf很明显是模仿cs来的,csgo是延续了cs的续作。两款游戏都玩过,先说说我的眼中,两个游戏的区别吧。
第一,两款游戏尽管很多地图相似(没错,cf中好多地图是模仿cs里面的地图做的),打法嘛cs中有拯救人质的,cf中就没有,最相似的就是爆破模式了。cf其他模式也很丰富。而csgo尽管在社区服中也有很多模式和玩法,但对于非核心玩家来说,恐怕很多人并不知道社区服的存在或者并不太愿意去社区服中寻找是否有自己喜欢的模式。而cf你只需启动游戏,进去找你喜欢的模式玩就行了,并不需要话费太多精力去寻找各种社区服。
第二,csgo画面就比cf好很多,还有就是武器X方式,csgo一直延续的cs的玩法,通过游戏中获取金钱买X,cf是在背包中直接放好的。尽管这也不是很大的区别,但csgo国服开通时候,我好多朋友来玩csgo都很不习惯这种开局攒钱买枪的方式了。最后都跑去别的游戏了。当然csgo可以像以前的cs一样快捷X,但对于已经熟悉和习惯了cf的玩家来说,这点也确实需要去适应。
第三,两款游戏的核心区别恐怕在于cf跟多偏向于娱乐,而csgo更多偏向于竞技。在csgo中,竞技模式才是这款游戏的精髓所在。说csgo更多偏向于竞技,还因为对于玩家来说,是否冲钱并不会影响到玩家水平的发挥,而cf就不是这样了,各种影响平衡性的道具X,让非人民币玩家出于劣势地位,这倒不是说非人民币玩家就不能玩,我本人就没有在cf中花钱买过道具,但是一样玩的不赖。
第四,在cf中,X的丰富性远远的好于csgo,我自己当初就比较喜欢在cf中体验各种枪,尽管之后常用的也就那么几款,但在cf没有出现之前,cs就那么几款枪,略显乏味。这一点可能会有人不赞同,但实际上,cf中抛去火麒麟一类的英雄武器和皮肤枪不说,现在里面的X种类也是很多的。
上面的区别想到哪就说到哪了,没有好好的总结,楼主可以留言,咱们一块讨论一下。 对于两款游戏来说,csgo在欧美比较火,在中国的话,恐怕就是现在天天说cf要凉了,csgo的在线人数也不会比cf多。而且csgo如果不是加入开箱系统,恐怕连火起来都难。至于现在有人说谁比谁火,这点也不必在意,自己喜欢什么玩什么就行了,网上很多csgo玩家说cfX什么的,也不必在意,优越党多得是,较真你就输了。
说了很多,好像还没有正面回答楼主的问题。如果真要说csgo比cf火,那也必须得说是,在国外,csgo比cf火,如果把国内算上,恐怕csgo全球同时在线的玩家也不一定能超过国内的cf同时在线玩家。不过,csgo玩家粘性则相对较高,而cf近两年在国内热度骤减,我自己现在几乎不玩cf了,而且我认为目前来说cf前景并不明朗,英雄武器尽管让腾讯赚了一大笔,但这种盈利方式恐怕并不能持续下去,现在腾讯准备推出cfhd,估计也是“模仿”csgo来推出皮肤系统
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实际上区别是消费环境造成的,再X的游戏国内也有人氪金,寻找优越感实际上很多玩家都是随大流,真正的玩家少。当年的征途靠的就是这种环境和仇恨值,一直延续到直播界。快手也是这么崛起的。
我当年第一次玩CF,发现有一把枪只要对面有人拿我就打不过,直接把我劝退了。
作为游戏能火这么久,一定是迎合了大众玩家,所以他们的区别就是两个市场的区别。