魔兽争霸难见的宝物是那种(魔兽争霸难见的宝物是那种宝物)

魔兽争霸难见的宝物是那种?

  正常对战宝物分级8级最高,然后76543210  8级的有国王之冠,能量之书,死亡面罩  其余的自己找吧  大生命药水 Potion of Greater Healing  恢复500生命。  等级 距离 作用范围 作用对象 备注  3 – 一个单位 英雄 40秒使用间隔400  健康之石 Health Stone  生命恢复速度增加1生命/秒,或者可用掉它立刻为自己加500生命。  等级 距离 作用范围 作用对象 备注  4 – – 英雄 恢复速度增加1生命/秒, 40秒使用间隔450  医疗剂 Healing Salve  45秒内恢复400生命,非战斗使用型。  等级 个数 距离 作用范围 作用对象 备注  1 3 50 一个单位 空中, 地面, 友军, 自己, 有机  恢复卷轴 Scroll of Regeneration  为周围范围为60内的友/己方非机械单位45秒内恢复225生命,非战斗使用型。  等级 距离 作用范围 作用对象 备注  等级 距离 作用范围 作用对象 备注  2 25 60 空中, 地面, 友军, 自己, 有机  治疗守卫 Healing Wards  每秒+2%的生命,持续20秒。  水 Potion of Mana  恢复150点魔法。  等级 距离 作用范围 作用对象 备注  1 – 一个单位 英雄 20秒使用间隔  大魔法药水 Potion of Greater Mana  恢复300点魔法。  等级 距离 作用范围 作用对象 备注  3 – 一个单位 英雄 40秒使用间隔400  魔法之石 Mana Stone  魔法恢复速度增加25%,或者可用掉它立刻为自己加300魔法,可在战斗中使用。  等级 距离 作用范围 作用对象 备注  4 – – 英雄 40秒使用间隔450  微恢复药水 Minor Rejuvenation Potion  30秒内加100生命和25魔法,非战斗使用型。  等级 距离 作用范围 作用对象 备注  1 – – 英雄  恢复药水 Rejuvenation Potion  30秒内加200生命和75魔法,非战斗使用型。  等级 距离 作用范围 作用对象 备注  3 – – 英雄 150  大恢复药水 Greater Rejuvenation Potion  30秒内加400生命和125魔法,非战斗使用型。  等级 距离 作用范围 作用对象 备注  4 – – 英雄 550  死亡之书 Book of the Dead  召唤4个骷髅战士和4个骷髅弓箭手为自己战斗,持续120秒。  等级 距离 作用范围 作用对象 备注  4 – – 英雄 共享20秒使用间隔450  红龙之卵 Red Drake Egg  召唤一条6级的红浮游为自己战斗,持续180秒。  等级 距离 作用范围 作用对象 备注  5 – – 英雄 共享20秒使用间隔550  野性护符 Talisman of the Wild  召唤一只4级的熊怪为自己战斗,持续180秒。可使用三次。  等级 个数 距离 作用范围 作用对象 备注  5 3 – – 英雄 20秒使用间隔550  长钉衣领 Spiked Collar  召唤一只5级的邪恶漫步者为自己战斗,持续180秒。  等级 距离 作用范围 作用对象 备注  5 – – 英雄 共享20秒使用间隔550  岩石印记 Stone Token  召唤一个6级的岩石傀儡为自己战斗,持续180秒。  等级 距离 作用范围 作用对象 备注  5 – – 英雄 共享20秒使用间隔550  恶魔雕像 Demonic Figurine  召唤一个8级的毁灭守卫为自己战斗,持续180秒。  等级 距离 作用范围 作用对象 备注  6 – – 英雄 共享20秒使用间隔700  寒冰碎片 Ice Shard  召唤一个8级的冰之幽魂为自己战斗,持续180秒。  等级 距离 作用范围 作用对象 备注  6 – – 英雄 共享20秒使用间隔700  地狱火之石 Infernal Stone  召唤一个8级的地狱火从天而降,砸伤一定范围内的敌方地面单位50生命,并使他们眩晕4秒钟,持续180秒。  等级 距离 作用范围 作用对象 备注  6 – – 英雄 共享20秒使用间隔700  野性护身符 Amulet of the Wild  召唤一个8级的熊怪乌萨战士为自己战斗,持续180秒。  等级 距离 作用范围 作用对象 备注  6 – – 英雄 共享20秒使用间隔700  操纵死尸卷轴 Scroll of Animate Dead  召唤范围内6个最强的死尸为自己战斗40秒,这些死尸可以被驱散。  等级 距离 作用范围 作用对象 备注  6 40 60 地面, 尸体 共享20秒使用间隔700  复活卷轴 Scroll of Resurrection  复活范围内6个最强的友军地面单位。  等级 距离 作用范围 作用对象 备注  6 40 90 地面, 尸体, 友军 共享20秒使用间隔700  抗体药水 Anti-magic Potion  使英雄不受魔法攻击,持续时间15秒。  等级 距离 作用范围 作用对象 备注  0 – – 英雄  隐形药水 Potion of Invisibility  使英雄隐形120秒。但如果英雄攻击、使用技能的话,就会显形。  等级 距离 作用范围 作用对象 备注  1 – 一个单位 英雄  小无敌药水 Potion of Lesser Invulnerability  保持无敌状态7秒,可以在战斗中使用,被驱散将缩短无敌时间。  等级 距离 作用范围 作用对象 备注  2 – 一个单位 英雄  岗哨守卫 Sentry Wards  放置一个守卫来侦察一块区域。可以发现隐形单位。持续时间5分钟。  等级 个数 距离 作用范围 作用对象 备注  2 2 50 – – 150  幻象权杖 Wand of Illusion  制造一个指定地面单位的假象,该假象拥有和本象同样的数据但没有攻击力,并且承受2倍的伤害,在60秒后或假象的生命到0时,假象会消失 。  等级 个数 距离 作用范围 作用对象 备注  2 3 50 一个单位 空中, 地面, 友军, 自己 150  魔法盗取权杖 Wand of Mana Stealing  偷取敌方一非魔免单位的法力,一次偷取50点魔,并补充给自己。  等级 个数 距离 作用范围 作用对象 备注  3 2 50 一个单位 除了自己 10秒使用间隔400  重修之书 Tome of Retraining  可以让英雄重新分配所学技能。  等级 距离 作用范围 作用对象 备注  3 – – 英雄  微型大厅 Tiny Great Hall  在指定位置立刻建造一座一级主基地。  等级 距离 作用范围 作用对象 备注  3 – – 英雄 需要花一点时间建造  无敌药水 Potion of Invulnerability  保持无敌状态15秒,可以在战斗中使用,被驱散将缩短无敌时间。  等级 距离 作用范围 作用对象 备注  3 – 一个单位 英雄 400  野兽卷轴 Scroll of the Beast  让自己周围的友军攻击力上升25%,持续20秒,可在战斗中使用。  等级 距离 作用范围 作用对象 备注  3 – 50 空中, 地面, 友军, 自己 400  飓风权杖 Wand of the Wind  施放龙卷风,将敌方一非魔免地面单位(包括英雄)卷上天。  等级 个数 距离 作用范围 作用对象 备注  4 3 60 一个单位 地面, 敌人, 中立 持续10 (5.6) 秒450  复活十字 Ankh of Reincarnation  死亡后可在7秒后复活,复活后的英雄只有500生命,没有魔法。  等级 距离 作用范围 作用对象 备注  4 – – 英雄 7秒延迟450  神圣药水 Potion of Divinity  保持无敌状态25秒,可以在战斗中使用,被驱散将缩短无敌时间。  等级 距离 作用范围 作用对象 备注  5 – 一个单位 英雄 550  当英雄点击此类物品,就直接使用了。确定你要使用再去点击它们。  小治疗神符 Rune of Lesser Healing  恢复范围内友军单位125生命。  等级 作用范围 作用目标 备注  1 80 空中, 地面, 友军, 自己, 有机  治疗神符 Rune of Healing  恢复范围内友军单位250生命。  等级 作用范围 作用目标 备注  2 80 空中, 地面, 友军, 自己, 有机  大治疗神符 Rune of Greater Healing  恢复范围内友军单位400生命。  等级 作用范围 作用目标 备注  3 80 空中, 地面, 友军, 自己, 有机  小魔法神符 Rune of Mana (Lesser)  恢复范围内友军单位125魔法。  等级 作用范围 作用目标 备注  1 120 空中, 地面, 友军, 自己, 有机  大魔法神符 Rune of Mana (Greater)  恢复范围内友军单位300魔法。  等级 作用范围 作用目标 备注  2 120 空中, 地面, 友军, 自己, 有机  回复神符 Rune of Restoration  恢复范围内友军单位300生命和150魔法。  等级 作用范围 作用目标 备注  3 120 空中, 地面, 友军, 自己, 有机  速度神符 Rune of Speed  增加单位移动速度。  等级 作用范围 作用目标 备注  1 120 空中, 地面, 友军, 自己 移动速度变为400, 持续60秒  岗哨神符 Rune of the Watcher  在原地创造一个岗哨守卫(同兽族的岗哨守卫)。持续时间无限。  等级 作用范围 作用目标 备注  2 – -  生命手册 Manual of Health  永久增加英雄50生命。  等级 作用范围 作用目标 备注  1 – 自己  知识之书 Tome of Knowledge  永久增加英雄力量、敏捷、智慧各1点。  等级 作用范围 作用目标 备注  5 – 自己  敏捷之书 Tome of Agility  永久增加英雄敏捷1点。  等级 作用范围 作用目标 备注  1 – 自己  敏捷之书 Tome of Agility +2  永久增加英雄敏捷2点。  等级 作用范围 作用目标 备注  5 – 自己  经验之书 Tome of Experience  给予英雄150经验值。  等级 作用范围 作用目标 备注  2 – 自己  智慧之书 Tome of Intelligence  永久增加英雄智慧1点。  等级 作用范围 作用目标 备注  1 – 自己  智慧之书 Tome of Intelligence +2  永久增加英雄智慧2点。  等级 作用范围 作用目标 备注  5 – 自己  能量之书 Tome of Power  提升英雄一个等级。  等级 作用范围 作用目标 备注  8 – 自己  力量之书 Tome of Strength  永久增加英雄力量1点。  等级 作用范围 作用目标 备注  1 – 自己  力量之书 Tome of Strength +2  永久增加英雄力量2点。  等级 作用范围 作用目标 备注  5 – 自己  阿利亚之笛 Alleria’s Flute of Accuracy  远程部队攻击力+10%,无叠加效果,不能与强击光环同时使用。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  4 – 90 空中, 地面, 友军, 自己, 远程 400  魔法护盾护身符 Amulet of Spell Shield  每隔40秒为携带者抵挡一次魔法伤害(非魔法攻击),无叠加效果。对于诱捕这样的物理技能无效。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  6 – 一个单位 英雄 40秒使用间隔600  古之忍耐姜歌 Ancient Janggo of Endurance  己/友方部队和自己的移动速度+10%,攻击速度+5%,无叠加效果,不能与耐久光环同时使用。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  5 – 90 空中, 地面, 友军, 自己 500  力量腰带 Belt of Giant Strength +6  让携带者力量+6,可叠加。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  5 – 一个单位 英雄 400  奎尔萨拉斯之靴 Boots of Quel’Thalas +6  让携带者敏捷+6,可叠加。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  5 – 一个单位 英雄 400  X圆环 Circlet of Nobility  携带者攻击力,力量,敏捷,智慧全+2,可叠加。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  2 – 一个单位 英雄 175  攻击之爪 Claws of Attack +6  携带者攻击力+6,可叠加。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  2 – 一个单位 英雄 125  攻击之爪 Claws of Attack +9  携带者攻击力+9,可叠加。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  3 – 一个单位 英雄 300  攻击之爪 Claws of Attack +12  携带者攻击力+12,可叠加。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  5 – 一个单位 英雄 600  攻击之爪 Claws of Attack +15  携带者攻击力+15,可叠加。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  7 – 一个单位 英雄  火焰披风 Cloak of Flames  携带者被火焰包围,对自己周围的敌方地面部队造成10生命/秒的伤害,无叠加效果,不能与献祭同时使用。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  5 – 16 地面, 敌人 500  影子风衣 Cloak of Shadows  让使用者具有晚上影遁的技能,如果移动、攻击、使用技能、使用物品,或到了白天或被有反隐形单位或者能力看到,隐形将失效。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  1 – 一个单位 英雄  王冠 Crown of Kings +5  携带者攻击力,力量,敏捷,智慧全部+5,携带多个有叠加效果。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  8 – 一个单位 英雄 1000  水晶球 Crystal Ball  携带者可每隔60秒察看任意一区域,可显示隐身单位。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  5 – 90 – 持续10秒。60秒使用间隔500  食人魔手套 Gauntlets of Ogre Strength +3  让携带者力量+3。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  1 – 一个单位 英雄 100  加速手套 Gloves of Haste  携带者攻击速度+15%,可叠加。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  2 – 一个单位 英雄 125  英勇头盔 Helm of Valor  携带者力量+4,敏捷+4,携带多个有叠加效果。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  5 – 一个单位 英雄 500  灵巧头巾 Hood of Cunning  携带者敏捷+4,智慧+4,携带多个有叠加效果。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  5 – 一个单位 英雄 500  科勒恩的逃脱X Kelen’s Dagger of Escape  携带者可每隔30秒使用一次闪烁技能。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  6 – 个人 英雄 30秒使用间隔  卡嘉长萧 Khadgar’s Pipe of Insight  携带者周围范围90以内的己/友方部队魔法恢复速度增加1点/秒,无叠加效果,不能与辉煌光环同时使用。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  4 – 90 空中, 地面, 友军, 自己 500  毁灭之角 Legion Doom-Horn  携带者周围范围90以内的己/友方部队移动速度+10%,生命恢复速度+0.5生命/秒(包括自己),无叠加效果,不能与邪恶光环同时使用。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  5 – 90 空中, 地面, 友军, 自己 500  风暴狮角 The Lion Horn of Stormwind  携带者周围范围90以内的己/友方部队护甲+1,无叠加效果,不能与专注光环同时使用。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  4 – 90 空中, 地面, 友军, 自己 400  智慧披风 Mantle of Intelligence +3  让携带者智慧+3。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  1 – 一个单位 英雄 100  死亡面罩 Mask of Death  携带者把给对手造成的伤害的50%转化为自己的生命,没有叠加效果。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  8 – 一个单位 英雄 1000  勇气勋章 Medallion of Courage  携带者力量+4,智慧+4,携带多个有叠加效果。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  5 – 一个单位 英雄 500  腐蚀之球 Orb of Corruption  携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,会在5秒内削弱敌方护甲5点。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  3 – 一个单位 空中, 地面, 守卫 持续5秒  黑暗之球 Orb of Darkness  携带者攻击+6,肉搏英雄对空时变成远程攻击,当用黑暗之球杀死敌方单位时,会从其尸体内召唤出一个黑暗之奴,持续80秒。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  6 – 一个单位 空中, 地面, 守卫 600  火焰之球 Orb of Fire  携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,在范围14以内的单位将受到溅射伤害。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  3 – 10 空中, 地面, 守卫  霜冻之球 Orb of Frost  携带者攻击+6,肉搏英雄对空时变成远程攻击。用霜冻之球攻击可使被攻击者移动和攻击速度下降3秒钟。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  7 – 一个单位 空中, 地面, 守卫 持续3秒  闪电之球 Orb of Lightning  携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,有一定几率驱散魔法效果并使单位减速3秒,可对召唤生物造成150点伤害。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  3 70 一个单位 空中, 地面, 守卫  毒液之球 Orb of Venom  携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,会使其在10秒内中毒,产生每秒9点伤害。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  3 – 一个单位 空中, 地面, 有机  能量垂饰 Pendant of Energy  携带者法力+150,可叠加。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  3 – 一个单位 英雄 300  魔法垂饰 Pendant of Mana  携带者法力+250,携带多个有叠加效果。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  6 – 一个单位 英雄 600  卡德医疗宝石 Khadgar’s Gem of Health  携带者生命+300,可叠加。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  6 – 一个单位 英雄 600  生命护身符 Periapt of Vitality  携带者生命+150,可叠加。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  3 – 一个单位 英雄  守护指环 Ring of Protection +2  携带者护甲+2,携带多个有叠加效果。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  2 – 一个单位 英雄 125  守护指环 Ring of Protection +3  携带者护甲+3,携带多个有叠加效果。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  3 – 一个单位 英雄 300  守护指环 Ring of Protection +4  携带者护甲+4,携带多个有叠加效果。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  6 – 一个单位 英雄 600  守护指环 Ring of Protection +5  携带者护甲+5,携带多个有叠加效果。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  7 – 一个单位 英雄  恢复指环 Ring of Regeneration  携带者生命恢复速度加快2生命/秒,可叠加。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  3 – 一个单位 英雄 2 生命/秒300  法师长袍 Robe of the Magi +6  让携带者智慧+6,可叠加。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  5 – 一个单位 英雄 400  神秘腰带 Runed Bracers  把魔法攻击对携带者带来的伤害减少33%(包括魔法和魔法攻击),无叠加效果。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  4 – 一个单位 英雄 400  天灾骨钟 Scourge Bone Chimes  携带者周围范围90以内的己/友方近战部队在攻击同时把伤害对手的15%转化为自己的生命(如果携带者为近战英雄也有效),无叠加效果,不能与吸血光环同时使用。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  4 – 90 空中, 地面, 友军, 自己, 有机 400  敏捷之靴 Slippers of Agility +3  让携带者敏捷+3。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  1 – 一个单位 英雄 100  艺人面罩 Sobi Mask  提高携带者魔法值恢复速度50%,可与辉煌光环叠加。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  4 – 一个单位 英雄 400  否定权杖 Staff of Negation  驱散范围内所有的魔法效果。对召唤单位造成200点伤害。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  2 50 20 空中, 地面, 守卫, 树木 7.5秒使用间隔  保存权杖 Staff of Preservation  把自己方的单位传送到自己最高级主基地旁,不能作用自己,不能作用友军。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  0 70 一个单位 空中, 地面 30秒使用间隔  避难权杖 Staff of Sanctuary  把自己的单位传送到自己最高级主基地旁,击晕单位并以15点/秒的速度恢复生命,一直到满为止。不能作用自己,不能作用友军。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  0 70 一个单位 空中, 地面 45秒使用间隔  沉默权杖 Staff of Silence  禁止范围内敌人施放魔法。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  6 70 一个单位 空中, 地面, 敌人, 有机, 中立 持续45 (10)秒 , 30秒使用间隔  传送权杖 Staff of Teleportation  让携带者能瞬间移动到自己或友方地面单位或建筑处。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  2 – 英雄 英雄 90秒使用间隔  闪避护符 Talisman of Evasion  携带者回避15%的攻击,无叠加效果。不能和醉拳、闪避技能共同作用。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  3 – 一个单位 英雄 300  战歌之鼓 Warsong Battle Drums  携带者周围的己/友方部队攻击力+10%,无叠加效果,不能与命令光环同时使用。  等级 距离 作用范围 作用目标 备注  5 – 90 空中, 地面, 友军, 自己 500  光环物品  光环物品不能和相同效果的英雄光环叠加效果。  战歌之鼓  战歌之鼓可以和科多兽的战鼓光环叠加。  球  所有的球都对魔法免疫单位有效。  远程英雄使用相应的球,画面效果会改变。  携带多个球时攻击伤害会叠加,但效果不会叠加,只有第一个球(优先级从高到低依次为2、1、5、4、8、7)起特殊效果。如果手动使用箭类技能(灼热之箭、黑暗之箭、冰冻之箭),箭类效果将代替球的效果;如果箭类技能是自动施放的,球的效果将代替箭类效果。  死亡面具的效果同球类。  近战英雄携带球不受强击光环作用。  火焰之球  火焰之球的溅射效果可以叠加。

推荐几本能看淡生死的书?

《直视骄阳:征服死亡恐惧》欧文·亚龙著

  让你欲罢不能,让你泪流满面,让你豁然开朗,让你会心大笑——心理治疗家亚龙就有这样的本事,带着温暖和智慧,让你和他共同直面死亡。勇敢打开《直视骄阳》,走上对死亡的探索之旅,你得到的是启迪,是陪伴,也是疗愈。

《生死学十四讲》余德慧 著

  余先生是有哲学深度的学者,也是有情感力量的服务者。

  在生命的最后十几年里,他在慈济大学重开生死学课程,并以志愿者的身份在心莲病房为生命末期患者服务,也在那里送走了自己。

  他的书因此拥有哲学的深邃和对生命的真实关切,像暗夜中的篝火,让人在温暖中望向浩渺的星空。

《最后一堂生死课》辜琮瑜 著

  “生死学”不是学问,而是生命的态度与终极关怀的’探索——此话深得我心。作者是台湾的佛学讲师,带着从容不迫、开阖有度的气息,探讨生从何来,死往何去,生死之间应做何事。

  他在“生死学”的框架下,阐述中西哲学和不同宗教的生死观,也涉及生死学许多实务的层面,是很好的生死学入门之书。

《死亡如此多情》

  死亡总是引起最强烈最复杂的情绪:纠结、无助、失落、哀伤、愧疚、怨恨和愤怒;死亡也是一个机会,让人可以把最温柔、最深沉的情感释放出来。

《超越死亡:恩宠与勇气》肯·威尔伯著

  肯·威尔伯的述说与阐释和崔雅的病中日记彼此交织,如同深夜里的一曲弦乐二重奏,开始时它只是在我的耳边若有若无地回响,渐渐地它渗入到我的灵魂深处。因为,它不仅仅是动人的爱情故事和癌症患者的心路历程,更充满着对心灵的拷问和对生命的思考。

《时光队伍》苏伟贞 著

  我愿《时光队伍》永远不拥有太多的读者,我宁愿自私地把它据为己有,虽然这不可能——这种能视为灵魂伴侣的书,应该深藏,不应暴露。

  作者把悲壮的家国故事和悲伤的死生别离,编织得如此浓稠细密,字里行间既殷殷泣血,又朗朗有声。

《死海搏击:母亲桑塔格最后的岁月》戴维·里夫 著

  如果用一个词来形容封面上的桑塔格,我只能用“不屈”。她不屈于命运,不屈于疾病,不屈于死亡。面对死亡,她希望“减刑、缓刑”。

  裹在她乐观、坚强外表下的,我以为是恐惧——担心自己在躯体死亡之前就已经死亡:放弃了“与众不同”的自我感,放弃了“永不妥协”的生命姿态,我是谁?那个叫做“桑塔格”的女人去了哪里?

《让死活下去》陈希米 著

  自以为见过许多死亡,陪伴过许多悲伤,遇到这本书,才知道自己远远不懂悲伤需要多少的尊重!

《生命的余味》鲁培希特·施密特朵特·席帕 著

  德国一个五星级餐厅的主厨,在事业的巅峰期去了一家安宁病所,给临终者做饭。

  第一天,面对那些活不了几星期的人,他不知道自己该严肃点还是该轻松点,不知道做的美食病人是否喜欢。后来发生的一切,却让他感到自己中了人生的大奖。

什么是死灵之书?

现实里的《死灵之书》是本洛夫克拉夫特作品集,里面包含大量跟克苏鲁神话有关的故事以及一些洛老早期的作品,《克苏鲁神话》里收录的故事在《死灵之书》里基本都有,所以确实只买后者就行了故事里的《死灵之书》是阿拉伯狂人阿卜杜拉阿尔哈萨德所著的一本虚构图书,里面记载了关于外神、古神、旧日支配者等关于世界真相的知识,基本上在每个故事里都有提及,算是故事线索一类的事物

为什么X的画上有甲壳虫?

古X人认为甲壳虫与造物主一样是单性繁殖的,因而它被视为造物主的化身,粪球泽被当作太阳。甲壳虫滚粪球的习性被X人解读为神在天空中推着太阳行走,赋予地球生命。

在古国王时期就随之产生了太阳升起之神“海普瑞( khepri) ”,它被描述成一个有着甲壳虫头颅的人 。在《死亡之书 (Book of the Dead)》中可见海普瑞和其他诸神同乘”太阳神拉”(The Sun God Re)的太阳船( The Solar Bark) 。

甲壳虫还有将卵置入死去的动物体内或粪便之内,之后幼甲虫从中诞生的习性。在古X人看来,在死物中繁殖又象征着重生,就像X每天重新升起。因此,自上古X起,甲壳虫就被视为圣物,名称也被赋予“创造”、“诞生”之意,是古X艺术中极其重要的主题。

暗黑血统2的亡灵之书有什么用?

收集齐10页会合成一本死亡之书,然后交给恶魔商人,就是可以用钱币买装备的漂浮在半空那个,他会给你一把钥匙,能打开地图上特定墓穴的门,里面是特殊武器或装备一共四把钥匙,每一个大地图上有一共墓穴的门,门口会有四个颜色的特殊标记如果想完美收集,可以搜下游侠网的帖子,有详细攻略

coc跑团死灵之书用处?

收集齐10页会合成一本死亡之书,然后交给恶魔商人,就是可以用钱币买装备的漂浮在半空那个,他会给你一把钥匙,能打开地图上特定墓穴的门,里面是特殊武器或装备

一共四把钥匙,每一个大地图上有一共墓穴的门,门口会有四个颜色的特殊标记