魔兽世界里面的宏是什么意思(魔兽世界宏是啥意思)

魔兽世界里面的宏是什么意思?

  宏是简化玩家操作的最直接方法,它可以把很多技能或物品捆绑在一起,让他变成一个技能。  下面简单介绍下宏命令的使用和设置方法:  

1.首先按ESC,选择“宏命令设置” 一个是通用宏,一个是角色名对应的宏。  

2.然后,新建(最下面),选择一个自己喜欢的图标,或者直接选择问号。  

3.起个名字。 然后回车,在下面的文本里面输入宏语句。  

4.最简单的是喊话宏(/Y 大喊 /S 白色说话 /G 公会 /P 队伍 /RA 团队 /BG 战场)

魔兽世界宏的制作方法?

1.进入魔兽世界,打开主菜单,点击“宏命令设置”。

2.进入设置界面,点击“新建”。

3.在右边的框内输入宏的名称。

4.输入名称后,给宏选择一个喜欢的图标。

5.最后点击保存,宏的创建就完成了。

魔兽世界怎么做宏?

一、进入游戏之后,按一下esc出现主菜单,如下图所示:

二、弹出我们的菜单后,其中有一项就是宏命令设置,如下图所示:

三、在进入这个界面之后,我们点击一下下面的新建按钮,新建宏命令,如下图所示:

四、在弹出的内容当中,选择一下我们想要设置的图标,然后输入一个自己喜欢的名字,如下图所示:

五、然后输入自己想要设置的动作宏代码,如下图所示:

六、输入完之后不要忘记点保存,保存之后,就完成了我们的设置,如下图所示:

wow宏求助,按顺序释放技能怎么设置宏?

WOW顺序宏设置方法:

1、登录到游戏当中,在键盘上点击一下ESC按键,弹出命令。在菜单中选择宏命令设置。

2、点击下面的新建按钮。

3、选择一个图标,然后输入宏的名字。

4、将你想要写的内容编辑到上面。如果编写有问题是不能使用的。

顺序号示例:/castsequence reset=8/combat/target A技能,B技能,C技能。按顺序释放ABC技能,每按一次放一个技能。

其中reset=多少,就是多少秒以后重置,不管放到第几个技能了,下一次都从A技能开始放起,新的一轮循环。

5、编写好之后,保存,就可以了。

顺序宏解释:/castsequence 顺序施放技能,reset=20/combat 20秒后重置或者脱离战斗后重置。举例:(ABC为三个技能),/castsequence reset=20/combat A,B,C。

顺序宏功能:第一次按宏,使用A技能,20秒内第二次按宏,使用B技能,下面20秒内第三次按宏,使用C技能。第四次按宏,技能循环。

若使用完B技能后20秒内没有使用这个宏,宏会自动重置为A技能,再按时会使用A技能。

以下这3种宏命令是最常用的:

1、/castsequence:依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的“无脑宏”。

2、/cast:释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是最常用的命令。

3、/use:使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置。

魔兽世界宏命令编法?

详细宏命令如下:

1、/cast,/use,/target,/focus,/assist,/stopmacro,/cancelaura,/userandom,/castrandom,以及/castsequence。。

2、BASIC PET COMMANDS: (基本宠物指令) Pet Orders: Attack, Follow, Stay (宠物指令:攻击,跟随,停留) /petattack /petfollow /petstay Pet Stances: Passive,

3、Defensive, Aggressive (宠物状态:被动,防御,主动) /petpassive /petdefensive /petaggressive Auto-Cast Pet Abilities (宠物自动施法开/关) /petautocaston

4、petautocastoff 在2.0中,目前所用的大多数宏都将被废弃,因为在战斗中,任何用到CastSpellByName()或者TargetUnit()的宏都将不再有作用。更进一步的,多数“X逻辑”的宏也不会再有效。但是,你现在可以通过新的宏条件选项来实现许多流行宏的功能。

5、现在,使用“/cast”(“/施放”)非常简明,命令格式就是“/cast <法术名称>”(施放最高等级的法术)或者“/cast <法术名陈>(Rank <#>)”。比如说: /施放 强效治疗术 /施放 奥术智慧(等级 3) 在新的系统中,你依然可以使用原来的这些格式,不过你现在可以加入条件选项来使得“/cast”更加灵活。“/cast”的新格式是:

6、/cast [<第一组条件选项>] <第一个法术名称>; [<第二组条件选项>] <第二个法术名称>; [<第三组条件选项>] <第三个法术名称>;…”。 现在让宏运作起来的方式就像这样:第一组条件选项被检测,如果它们成立,则第一个法术被施放,如果它们不成立,则第二组条件选项被检测,如果这个成立了,下一个法术被施放,如此下去。但是,你必须牢记,只有一个法术会被施放。当一组条件选项被检测到成立时,相应的法术就会被施放,宏也就此结束。 当前可用的条件选项有: help – 检测目标是否为友善 harm – 检测目标是否为敌对 combat – 检测你是否在战斗中 stance或stance:# – 检测你是否在姿态中,或是否在某个特定的姿态中(详见下) stealth – 检测你是否潜行 modifier或modifier:shift|ctrl|alt

7、 检测命令被执行时是否某个特定的键被按下 equipped:<item> – 检测某个物品是否被装备。<item>可以是任何有效的装备槽,物品分类,或者物品子类 target = <unit> – 特殊条件选项,它把当前目标改变为任何有效的单位(详见下) actionbar:<number> – 检测当前动作条是否为列出的那个 新的条件选项: pet:<pet type 或 pet name> – 检测宠物是否存在。可以接受宠物类型(枭,熊,小鬼)或者名字(Fluffy,我家坏坏)作为条件。不带条件则检测是否有任何宠物存在。 mounted,swimming,flying – 检测是否在坐骑

8、游泳,或者飞行中 indoors,outdoors – 检测是在室内还是室外 button:<#> – 检测某个特定的按钮被用来触发法术

有一些举例说明: /施放 强效治疗术 非常简单,向你的目标施放强效治疗术。 /施放 [help] 强效治疗术 加入一个条件选项,当目标为友善时施放强效治疗术。 /施放 [help] 强效治疗术; 惩击 加入第二个法术,由于它没有任何条件选项,所以在第一组条件选项不成立时,则施放。 /施放 [help, combat] 快速治疗; [help, nocombat] 强效治疗术; 惩击 这个宏将在你(不是目标)处于战斗中时为友方目标施放快速治疗,如果你不在战斗中且目标为友方目标,则施放强效治疗术,如果这些条件都不成立(比如目标为敌对),则施放惩击。 /施放 [help] 强效治疗术; [harm, combat] 惩击; [harm, nocombat] 精X笞 这个宏将对友方目标施放强效治疗术,或在战斗中对敌对目标施放惩击,或当你不处于战斗中时,对敌对目标施放精X笞。 /施放 [stealth] 伏击; 背刺 这个宏在玩家处于潜行时施放伏击,否则的话就背刺。

魔兽世界宏是什么,有什么作用或功能?

宏在WOW的定义是一段简易的程序语言,可以实现一次性执行多个动作,或者是简化操纵之类的作用。WOW的宏一般都是以斜杠(/)来开头。比如摇点数的宏就是 /roll 这个宏的意思就是你点击的时候执行/roll命令。 宏在大多数情况都是写出来的,当然你要是第一次接触这个东西也可以随着自己熟悉的加深来尝试自己编辑宏。宏最初的定义就是一个程序语言类的东西,到了WOW就被简化成了简易的程序语言。

WOW怎么用宏?

1.首先要打开你的宏窗口,按ESC后出现的主菜单上的“宏”按钮,或者在聊天界面中输入/macro然后按Enter。在宏窗口最上面有两个标签通用宏和XX(你的名字)的专用宏。通用宏存储在账号专有的文件夹中,可以所有角色都是共享的。而角色专用宏则存储在角色自己的文件夹下,是这个角色专用的。

2.要创建一个宏,首先点一下下方的“新建”按钮,这时会弹出一个新的对话框,可以选择图标和填写名称。可以根据自己的喜好选择。选择好了之后点一下“确定”。新建的宏被选中,图标显示在当前选中宏的栏位中。这是就可以单击编辑文本框,然后对你的宏进行编辑了。写好之后,把这个宏的图标拖放到技能栏中就可以了。当你需要使用时就点击一下,向其他其他一样使用就可以了。

宏(Macro)是一种批量批处理的称谓。一般说来,宏是一种规则或模式,或称语法替换,用于说明某一特定输入(通常是字符串)如何根据预定义的规则转换成对应的输出(通常也是字符串)。魔兽世界里的宏是吧几个游戏动作的带啊进行编辑整合,可以做到减少按键的使用提高输出效率的功能。

魔兽世界自己怎么做宏?

1.首先进入魔兽世界游戏后,Esc”→“宏命令设置”打开宏的操作界面。

2.创建一个新的宏,输入宏命令“/DBM PULL X”并保存就算做好倒数宏了,其中X代表秒数,把X换成你想要倒数的秒数就可以了(X只能是1——60的数字)。

3.一般来说倒数10秒是比较妥当的,因此我们在宏命令中输出“/DBM PULL 10”就能开始使用了。

4.点击新建保存。

5.在使用的时候,将鼠标指针移动到目标头像或目标角色上,使用即可。若鼠标指向无目标,则释放到点击的目标上。若鼠标指向无目标,也没有点击目标,则释放到自己身上。