吞食孔明传攻略(三国志诸葛孔明传攻略)

吞食天地6诸葛孔明传攻略,吞食天地6图文攻略?

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吞食天地6诸葛孔明传攻略,吞食天地6图文攻略?

1、《吞食天地6诸葛孔明传》是由同能网制作的一款以三国演义为题材的角色扮演类单机游戏。

2、【序章-开始】 天下大势合久必分、分久必合。东汉末年,……,一段开场动画后,我们的故事就从这里开始了: 徐州皇宫里,献帝令刘备去剿灭袁术。和身旁的曹操对话得到【1000金】(本版本无朱灵、路昭)。出皇宫到门口时和关羽对话收关羽入队,出去后和宫殿门口的张飞对话后收张飞入队。

3、检查和装备身上的物品。出皇宫后到城池左上和董承对话,董承赠送了一把可以升级的武器【七星宝刀】,给刘备装备上,其战斗力丝毫不逊于关张。 ★【七星宝刀】(初始攻击+30,升级次数分别为200–800–1200–3600—6000,终极形态为天地七星剑)。 ★如果你是豪华礼包玩家,可以直接得到攻击+200的超级形态七星贪狼剑。

4、接着去装备店花400买2皮帽2皮盾,花500金去右上角的兵营里找右边的训练场校尉训练升级到5级,兵营左边是编成所校尉。负责更换武将,兵营上方是阵型指导师,负责学习阵法。训练场校尉的身后有个楼梯,进去后可以找专门的NPC学习各种计策和兵种技能。 兵营—更换武将、训练、学习阵法

对于《吞食天地2·诸葛孔明传》,大家有什么回忆?

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用了一个寒假的时间,玩了好几遍,最后用了3天2夜,基本上不眠不休,一天只睡四五个小时,完成了第一次的通关,兴奋的不得了,通关后过了3天开学,然后还是放不下这种兴奋的心情,然后每个假期都会重温一遍。

记得最深的就是一件尴尬的事情,到暑假的时候,我的一个同学找我来玩,我兴奋的说马上赤壁之战了,然后他说“你怎么走的这么慢?”然后他看了我的装备,MMD我竟然不知道赤兔马是能装备的,装备上之后就能走的快,怪不得我第一次通关用了3天2夜。都过了十几年了,现在想起来还是觉得好笑。

还有一个最励志的事情,我在徐州地界上,不出这一地区,连续的练级一直练级到刘备拥有1006个人,这是最少的,一般练级就一直在那练一天,但是后来升级特别慢,记得最多的一次练级练到了刘备拥有1500多人,实在是太无聊了,然后就开始了X袁术,一刀一个,很爽的感觉,就好像剥了一天的瓜子,终于大口大口的吃上了瓜子仁,一直到襄阳城X蔡冒,我还保持着巨大的优势,每次看见敌人都是直接总攻,感觉太棒了。现在有修改器了,味道却变了。

玩完了这个游戏,我就疯狂的迷上了三国的历史,从开始崇拜诸葛亮,到看遍整个三国,到最后迷上了整个中国的历史,这个游戏是我一生都无法忘记的了。他是我学习历史的第一颗种子。

93年的,小时候被X带着玩。疯狂着迷,三国系列基本全都玩过,吞食天地,爆笑三国,霸王之大陆,吕布传,等等。记得小时候,用过年的红包偷偷买了一台小小的黑白电视机,每天晚上躲在被窝里偷偷打游戏,现在想想,那种感觉却是永远也回不去了。以前因为游戏,是疯狂的喜欢上三国。特意买VCD碟片,看完整部老三国。现在的孩子估计是一集也看不下了……

三国类游戏哪个可玩性比较高?

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谢邀!

三国类游戏,可玩性比较高的个人推荐这几款:

《率士之滨》

《率土之滨》是一款完全X的实时沙盘战略MMOSLG手游,在这里,我们每一个人都有均等机会和无限机遇抉择。游戏画风个人觉得很不错,在这225万格世界中,每一寸土地都可争夺,我们在这里可以发展内政,招募将领,然后结交盟友。游戏中进攻与防守,或者合作与斗争,很不错。

英武三国

这款《英武三国》手游,画风非常精致,然后还高度还原度场景,3D建模等等;并且独创全阵营武将培养,所有武将可持续培养(没有废将),我们可以合理的利用武将之间的羁绊来安排阵容,可以体验身临其境感受真三国!

《英武三国》手游画面风格充满浓厚的中国风卡通色彩,非常的符合大众玩家的审美需求;游戏玩法新颖多样,有较高的可玩性、耐玩性。游戏融合动作、策略及养成元素于一体,在动作带来的X感受的同时体现游戏中融合的智慧。

啪啪三国2

啪啪三国2是SLG全X沙盘类型,这款游戏打破了常规卡牌玩法,在这里加入了沙盘世界,我们可以依靠局势、时间、权谋与实力最终成就无双霸业。画风细腻,与传统三国立绘风格有区别,并且重新塑造百位武将特点。这里武将相生相克,策略为致胜X、武将、随从、战法、布阵、技能释放策略都将左右每一场战局,因敌变化而取胜者,谓之神。 这款游戏剧情拒绝俗套,里面的配音很棒,展现真实战场,百万字剧情描绘你不知道的三国故事,还有超豪华声优团队全程配音。

目前的话,我觉得三国类游戏可玩性最高的还是今年刚刚出来的《三国全面战争》,这个游戏不仅有战略玩法还能够体验武将的养成玩法。

为什么推荐这款游戏呢?这款游戏有哪些有趣的玩法呢?这款游戏是全面战争系列最新的游戏,游戏模式有两种一种就是经典的模式了,另外一种就是“奇幻”模式。经典模式就是跟以往的全面战争一样进行战斗,“奇幻”模式就是凸显了武将的战斗能力了,有点像三国X英传中以武将为主了。所以游戏的可玩性增加了很多。

再者就是这款游戏的特色系统增加了游戏的战略性。这款游戏的特色系统做的挺多的,比如有科技树、外交系统、宫府系统等,这些系统中,我觉得这个科技树不错,这个系统对于不同的玩家就有不同的玩法,有的玩家喜欢打架的就可以多点战斗的科技点,有的喜欢搞外交可以多点一些增加收入的。然后就是外交系统也是优化了很多,玩起来方面了许多。

所以电脑方面的三国游戏,我觉得可玩性较高的就是这款《三国全面战争》了,但是这款游戏对于电脑的配置要求非常的高,所以想要玩这款游戏的还需要有一台高配置的电脑才行。

然后就是手游方面的三国游戏了,目前手游方面三国游戏基本上雷同比较多了,但是目前让我觉得能够玩的比较久的游戏大概就是《三国杀》这款桌游了,这款游戏的可玩性还是非常的高的,三国杀需要玩家熟悉各个人物的技能来互相配合获得胜利,可以说是一款比较经典的竞技策略游戏了。

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