真三国无双哪几部好玩(真三国无双哪一部最值得玩)

网友提问:

真三国无双系列哪一个最好玩?是否是三国无双4?

优质回答:

依我个人而言,真三国无双现在并不存在最完美、最好玩的一作

每一代都有每一代的遗憾

353是硬派的动作游戏,也是无双这么多代卖得最好的一代,AI攻击X比较高,难度算不上最难,但是可玩性极佳。不过画面就现在的眼光看,或多或少会有过时感。

354可以说是传统无双最后的华彩,有着很丰富的内容和优秀的人设,研究修罗难度的打法是非常有意思的事情。

355大幅度革新,抛弃了C技系统,改用连舞,但是这个设定非常蛋疼。在没有习得连舞无限、也没有连珠的时候,人物连舞层数最高只能到2,这对于新手来说玩起来相当不舒服。而且这一作取消了贵重物品的设定,武器和马都得刷刷刷,如果真的想不靠修改器得到一件优秀的武器和马,那个过程相当乏味。不过连舞系统这个设定在355E中得到了巨幅改善,算是官方做的最后的补偿。但是不得不夸的是355的战场感历代最佳。

356这个东西,在国内可以说毁誉参半,不过IGN评分很客观,5.0,是的,这款游戏就值这个价。对于轻度游玩的玩家来说,356确实看上去不错,动人的剧情和C技系统的回归甚至换武器游玩,动作较以往进行了优化。但是,这一作2周目完全是灾难,国传模式固定人物游玩,许多角色无法体验,编年史模式要把全角色练满也就是无脑刷刷刷,过程非常容易打瞌睡。更不用说这一作比355还要过分且毫无特色的同模!当初玩刀模玩得我烦死了。以及这一X始,无双从动作游戏彻底变成了arpg,硬派的动作被完全舍弃,取而代之的是各种特效横飞,放个C技,刺啦的一道光,总之个人非常厌恶这样的玩法。356M加入了传奇模式可以买属性,但是同样是刷刷刷。并且因为游戏过于提升同频人数,提升割草爽X,无脑究极难度下甚至出现了神隐兵,有时候空挥都能有击杀,真的哭笑不得。

357加入了if,可以让四个势力都有一个圆满结局,算是一个亮点。这一作也让全员独立模组,每个人都有自己的特色武器,虽然有不少黑科技产品,但是体验不同的角色还是蛮有意思的。不过,虽然357这一作完成度是有了,却同样存在弊病,那就是356已经开始出现的问题,动作游戏动作软,357已经完完全全变成了只看数据堆叠的怪物。要想武器配的厉害,就带一堆属性堆伤害,所以游戏里,可谓电光石火、激光四射、屏幕炫得人睁不开眼。完完全全丢失了4代以前作为硬派动作游戏的亮点,个人非常不喜欢6代以后的这种设定。以及7代为易武动作,强行加了个天地人系统,虽说易武是有用了,但是这个设定我还是觉得鸡肋。

358目前虽说没有发售,但是光荣给自己挖的坑,终于快要填不了了。356和357毫无节制地转正新角色,过度把加入新角色作为卖点,导致358不得不放缓原本过快的脚步。这却触发了一个很致命的弊端,人物过多,可是开发资金却不过多。358号称系列最多预算,大手笔投资在开放世界上,然而因为动作系统改革,又不得不大幅度砍掉以往的武器来缩减成本。所以你能看到孙策拿着大铡刀,张郃既不用爪也不用枪丢起了飞镖,新加入的射刃枪莫名其妙就要三个人一块用,原本一直都有单独动作待遇的张飞都要和马超用同一X作,看着让我唏嘘。

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其他网友回答

真三国7也不是错的,操作和4很像画面要好太多了,8的话操作上面有很大的改变需要一段时间的适应,画面更好了,但是显示要求也高

其他网友回答

我从2玩到7,8只玩了一丢丢,个人感觉总体来说4和7是最好玩的。无论是难度还是画面都是都是恰到好处,5代系统开始变化,习惯了前作自然觉得不是很喜欢,不过刚开始入坑还是不错的。6没怎么玩,玩的时候一直有种不喜欢的情绪,但是7代玩的津津有味。