《兵家必争之地》 兵家必争之地 电视游戏千亿市场成下一片蓝海 兵家必争之地有哪些
52PK 5月5日消息近日,中国音数、游戏工委、 伽马数据(CNG中新游戏研究)最新发布《2014年中国游戏产业报告(市场版)》(下面内容简称“报告”)。报告指出,受智能电视游戏与主机游戏的双重利好影响,中X庭游戏市场面临良好的进步机遇,或将在五至十年内达到千亿人民币规模。
分析称,随着智能电视及OTT机顶盒销量日渐增长并逐渐渗透到更多家庭,作为家庭游戏主要类型其中一个的电视游戏,已经具备了进步所需要的硬件基础。同时,网页游戏、移动游戏等领域激烈的竞争,也让部分游戏企业将目光转向电视游戏领域,提前进行相关布局,这反过来促进这一领域的进步。
除此之外,《2014年中国游戏产业报告(市场版)》在对游戏产业成功关键影响进行分析时也提到,腾讯、完美全球、联众三家企业对电视游戏均有着明确的战略。
根据报告,腾讯选择自身擅长的平台模式推进其电视游戏业务进步,2014年8月,腾讯电视游戏平台正式上线,用户可以在安卓机顶盒或智能电视中搜索安装该应用;完美全球采用游戏媒体、机顶盒、游戏研发三位一体的方式,进军家庭游戏;联众则选择与百视通达成战略合作,合作内容包括在百视通的OTT智能电视平台中加载联众擅长的棋牌类游戏,并将推出Xbox One版本,将业务全线扩展至家庭游戏领域。
顺带提一嘴,公开消息显示,百度、巨人等其他老牌游戏公司在家庭游戏领域也有着各自的布局。
不过,中国游戏产业报告分析师提醒道,相比于与国外成熟企业,不管是硬件设备制造还是主机游戏内容,本土企业都缺乏相应的技术与人才储备,存在不小的劣势。除少数实力雄厚的游戏企业外,大部分游戏企业暂时不具备涉足这一领域的条件,市场壁垒明显。