火影忍者中的技能 火影忍者手游忍者技能

网友提问:

《火影忍者》手游里有哪些值得称赞的技能机制?为什么这么说?

优质回答:

谢谢邀请。哈喽哈喽,亲爱的观众朋友们大家早上中午晚上好,我是你们的好朋友仙鹤。

火影忍者的技能机制还是比较多的,像早期的技能切换/格挡/抓霸体/霸体/无敌效果/防御反击/击飞/飞雷神等等,还有一些秘卷的特殊效果像冻雪/扦插/地走/霸体/击飞/增加攻击/减少防御等等这类的其实都可以算到技能里面,还有算上通灵的各种效果,各种buff,效果非常的多,都是可以在对战中使用出来的,接下里我们来自信分析一下。

技能切换

现在的新忍者大多数都是可以切换技能进行攻击的,最早的我记得是暗部大和,当时第一个能切换技能的忍者,可以使用3个小技能,很多小伙伴都争着出这个忍者,感受技能切换的感觉,后来出的忍者,大多都可以切换技能,其中像月光疾风/神卡/畜生道佩恩/初代火影/四尾人柱力/鹰佐助/二代火影等等,技能切换可以更好的还原忍者,打破了只能使用二个小技能的限制,让游戏更加变得好玩,可玩性更高。像目前初代/二代/神卡这类忍者技能非常的好用,根据具体的情况释放合适的技能,使战斗变得更加多彩。

格挡

这个是初代火影登场才出现的概念,目前只有初代和恶灵之影君麻吕有的机制,其实疾风牙的技能也算是格挡,这个也算是简单的霸体,打反手非常的好用。像初代火影用格挡释放二技能直接可以反击,君麻吕可以直接挡对面攻击强行进攻,疾风牙可以挡对面几次攻击,直接战斗。相信后面出的忍者会有不少拥有格挡的能力。

抓霸体

能抓霸体的忍者基本都挺强力,像鹰佐助/初代火影/雷影都是这类忍者的代表,因为他们的出现,以前奇拉比作为决斗场的霸主,因为这类忍者的出现,还有秘卷散,让霸体类忍者的出场率低了很多,同时让霸体这个秘卷都不敢放第一位了,因为对面很可能开局带散,优势都打不出来。霸体这个就是奇拉比,变身尾兽的时候是无敌,而且还带有霸体的效果,作为以前的决斗场霸主,以前霸体只能用限制类的秘卷控制,而且忍者能抓霸体的非常少,只要奇拉比变身,带个扦插,直接跟着对面跑,卡好位置,对面就很蓝瘦香菇了。

无敌效果

这个机制非常的赞,很多忍者判定是否强力,都是看他是否有无敌的技能,比如宁次的回天/奇拉比的变身和大招/鹰佐助的二技能位移和组合技/须佐鼬勾玉和大招/大蛇丸的大招/面具男的大招/二代火影的水龙卷等等,无敌效果用的好,获得的几率非常的大。

好啦,咱们今天就先说到这里,小伙伴还觉得火影里面哪些机制比较好呢?欢迎给仙鹤留言。

其他网友回答

机制?就是氪金可以省上一年半的时间,先拥有别人拥有不了的牛逼忍者,然后虐你一些豹子头零充的两c一b