杀戮尖塔机器人最强流派?
暗鸡
暗鸡很单纯,就是靠暗球累计出伤害后,一个双重一发入魂。暗球的伤害相比电球是高很多的,在没集中的情况下,暗球每轮伤害是电球2倍,配合双重后,暗球的伤害达到普通电球的4倍。而且由于这个4倍伤害是瞬发伤害,这在对付很多boss,比如史莱姆冠军时光,的时候都有相当好的效果。一层如果boss史莱姆又拿到暗球,就很推荐走这个流派。
暗鸡是很强的。有两盘暗鸡开局,一盘中途转了陨石能量鸡。另一盘就走了比较纯粹的暗鸡:苟鸡。这一盘的拿卡简直不堪入目,运气差到令人发指,但还是靠无尽的sl(近10次)过了时光。
暗鸡和其他任何球都不兼容。因为需要叠暗球的伤害,电球初始有,冰球顶多拿一张冰寒,能量球也小心着。此外暗鸡对于集中和槽位也完全不需要。因为没有冰球,所以防全靠物理。
所以暗鸡的成型体是:漆黑+物理防+苟能力+双重+一颗耐得住苟的心。
冰鸡
冰鸡感觉很受欢迎,毕竟这个流派很简单直接,运气好随便通。思路就是冰球+集中+槽位+辅助输出。只要集中有2点就可以基本苟住,如果有4点就随意通关。
但冰鸡如果没能力叠出这个集中,分分钟暴毙。我的进阶3就是因为还没悟出这个道理而惨死。推荐追求胜率的朋友们,冰鸡一定要先拿到碎片清理再选择走这个流派。其次,冰鸡的输出弱,一层boss是六火史莱姆就别走冰了,史莱姆可以靠火瓶和aoe卡撑一撑。要么拿张暗球来过渡。
冰鸡的防御段没啥可说,所有产冰的,加槽位的,加集中的都可以拿。问题在于攻击端怎么实现
延伸阅读
杀戮尖塔百科?
《杀戮尖塔》是一款由Mega Crit Games制作发行的结合了卡牌与策略冒险游戏。
《杀戮尖塔》于2019年5月21日登陆PS4平台,于2019年6月6日登陆Switch平台,于20X6月登陆IOS平台。
中文名 杀戮尖塔
原版名称 Slay the spire
其他名称 尖塔奇兵
游戏类型 卡牌、策略、Roguelike
游戏平台 Steam PS4 Switch IOS
格来X戏的杀戮尖塔怎么开始?
方法与步骤:
1.首先,杀戮尖塔分为多种角色,不同角色的卡牌套装是不一样的,所以选择好你要操作的角色。
2.接着是卡牌总类,卡牌分为4种,一种是有颜色的牌是主牌,灰色牌比颜色牌强大一点,还有诅咒牌和状态牌。
3.在打的过程当中是可以捡到遗物的,打死怪物后根据自己的需要进行选择卡牌或者奖励。
4.打牌的时候有几个消耗点,初始为X,后面可以增加消耗点,每回合的消耗点的安排非常重要。
5.首先,杀戮尖塔分为多种角色,不同角色的卡牌套装是不一样的,所以选择好你要操作的角色。
6.另外还有一种道具就是药水,药水通常是比较强的怪物的时候使用,因为药水都是一次性的,用了就没了,平时记得多存一些。
杀戮尖塔观者解锁条件?
解锁条件:
1. 首先,我们需要解锁至少3个角色,然后在任何难度下击败每一个角色。
2. 在满足以上条件后,我们进入一个新的游戏,然后在地图上找到了着火的精英怪物。打败精英怪物后,你可以获得翡翠碎片。
3.然后选择篝火旁的回忆,这样你就能得到红宝石碎片了。
4. 最后一个蓝宝石碎片在一个非boss的箱子里,这意味着你必须放弃一个遗物。
5. 在满足以上条件后,每个人都将在玩完3层BOSSX入心图。
杀戮尖塔怎么全屏?
杀戮尖塔全屏的方法:
1、打开杀戮尖塔游戏,点击设定。
2、进入设定后再点击游戏设定。
3、在游戏菜单里面就可以设置游戏全屏。
4、游戏有全屏和无边框全屏两种模式,不过游戏建议大家使用全屏无边框,这样方便使用快捷键切换电脑页面。
5、选择无边框全屏后需要退出游戏重启后才能生效。
6、再次进入游戏就从窗口模式变为了全屏模式
杀戮尖塔的结局?
斩杀心脏之后,一路燃烧紫火爬上塔顶。目前游戏之中,有紫火代表的只有篝火精灵,爬上塔顶之后,所有阴霾消散。
另一道紫色是黑暗之血(10HP),但感觉有点没道理,我觉得篝火精灵的分析靠谱点。
战士和恶魔做了交易,换取力量去屠戮高塔,成功以后,有点像是传火成功的意思,精灵之火引燃了高塔上层,可以看见高塔之外,有精灵在围绕。
测战士完成了契约,不知道是X了还是当薪王了,总之他完成了铁甲军团的使命
杀戮尖塔五个角色?
1、杀戮尖塔目前只出了四个角色,第一个是铁甲战士,第二个是静默猎手,第三个是故障机器人,第四个是观者。
2、关于第五个角色,官方还没出发布消息,而网友预测可能是面具商人,因为他和除了观者其他三个角色一样,有steam表情和背景,可见地位重大,制作组也许早有打算。
杀戮尖塔机器人打法分类?
普通陨石流
key牌:陨石打击
辅助牌:搜寻 内核加速 充电 聚变 核电池 均衡 金字塔 冰淇淋
卡组特性:与蛇眼陨石流不同 由于陨石的五费特性 陨石非常难从手卡中打出去
所以 如何快速将陨石从卡组中打出去 以及打出去后如何防御 是卡组的组牌的重点
搜寻 内核与陨石 是个非常不错的选择 打出去后仍留有费用 且可以通过推出去等离子球回复费用
聚变或核电池加上加费遗物 用等离子球作为启动费用 打出去后被推出去的等离子球可以帮助回复两费用来防御
均衡与金字塔 可以让陨石以及加费卡等key牌留在手卡中 等凑齐后打出 形成combo效果
冰淇淋。。。冰淇淋 牛!逼!
牌组缺点很明显 打出陨石所需的的启动时间太长 很容易猝死
陨石打击的抓牌时机:有蛇眼时 初始费用高时
在一层打完boss后 如果金卡太烂从而抓了陨石后 在宝箱前怒吼一声:“捏奥请赐予我力(蛇)量(眼)!”
然后抱着虔诚的心态打开宝箱
开悟流
key牌:开悟
与普通蛇眼流相似 不过可以依靠开悟来降低陨石的费用 而且卡组里过牌卡比其他的卡组多
配合分离可以打出意想不到的combo 与金字塔一起食用可以打出非常不错的效果
这里就不详细说了
超能社保流
射爆就完事了 核电池或成稳定加费遗物
能力流
最传统的能力流
创造AI流 启动时间长 但越打越强 鸟面翁天下第一
爆发型能力流:干爹之手配合散热板以及一堆能力牌 一回合十多张能力不是梦 是谁说能力机爆发低的?
梦想形态能力流
由于能力牌的低爆发特性 所以一个卡组里是不适合拿过多能力牌的 能力牌越多 越容易鬼抽导致在小怪这就会消耗掉很多血
回响形态则可以很好的压缩能力牌的数量 毕竟一张能当两张用 (梦想形态天下第一)
卡组大体上就按正常卡组组
能力牌 两张碎片清理 一张扩容 全部由回响形态打出后 可以做到8集中 9个球位
回响形态配合缓冲与自我修复同时也可以达到非常暴力的效果 (打完一层怪回20血 想想都感觉恐怖)
缺点:启动太~慢了 机器人通病 而且鬼抽一波直接跪掉也是有可能的
机器人适合卡堆的另一个原因就是 牌厚了 能力牌才可以加多一点 减少大量能力牌对卡组强度的冲击