宇宙机器人太好玩了 《宇宙机器人》开发幕后:从阴郁结局到温馨全家欢 宇宙机器人最宇宙机器人的开发团队近期分享了游戏创作背后的故事,为了打造一个适合全家轻松享受的游戏全球,开发商 Team Asoi 对游戏内容进行了多次调整和优化。在一次行业会议中,职业室总监 Nicolas Douсеt 提到,宇宙机器人的故事雏形最早出现在20X5月,即团队开始制作游戏原型多少月后。在向公司高层展示之前,团队对故事进行了23次迭代和完善。Douсеt 强调,在平台游戏的设计逐渐成型后,游戏的核心元素被确定为“充满乐趣的游戏体验”、“科技与奇幻的结合”以及“富有魅力的艺术风格、动画和音乐,这些都能让玩家感受到温暖与愉悦”。这些关键概念在提案时也得到了高层的认可。虽然最终呈现的游戏与最初的设想非常接近,但在开发经过中,游戏曾经历过一个更为阴郁的结局设定。Douсеt 透露,团队曾设计了一个略带悲剧色彩的结局:主角 Astro 为了拯救团队而自我牺牲,随着片尾字幕滚动,玩家将目睹一个残破不堪、没有头部的 Astro。然而,这样的画面给部分团队成员带来了心理上的不适感,甚至有人表示难以接受这种沉重的情感表达。经过多次尝试和讨论,团队最终决定采用一种更加轻松幽默的方式来呈现结局,玩家可以通过替换部件重建 Astro,同时依然能够传达出正确的情感共鸣。在这个版本中,Astro 的头部始终留在身体上,避免了过于压抑的观感。Douсеt 表示,这一经过虽然充满挑战,但也帮助团队更清晰地认识了自身的创作理念和核心价格。最终,宇宙机器人凭借其出色的设计和温馨的气氛,赢得了广泛的好评,并在2024年的年度游戏大奖评选中荣获最佳家庭游戏和年度游戏两项重要奖项。 知识 2025年5月9日 3:01 1 浏览